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2个月内迅速降温 VR在中国经历了什么?

作者: 时间:2016-09-23 来源:戴客网 收藏
编者按:尽管有人在说,VR就像曾经的3D打印和3D电视,匆匆而过,但我们并没有对这个行业失去信心。

  大家请看下面这张图:

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201609/310210.htm


2个月内迅速降温 VR在中国经历了什么?


  市场调研机构CBI做了一份报告,从这张图表我们可以看到。2015年第四季度投资达到巅峰,过后,开始出现下降退潮,到了2016年第二季度,退潮速度更是明显。

  值得注意的是,有的资本不是撤离市场,而是撤离了中国VR市场。今年第一季度,海外/VR市场获得投资达到17亿美元,其中有10亿美元来自中国。

  盛大分别于今年5月、6月投资Space VR和Lumus;阿里巴巴于今年2月份投资Magic Leap;腾讯于6月份投资Meta,网易于8月投资了NextVR。

  反观国内市场,今年6到8月,国内只有四五家VR创业公司成功融资。作为对比,今年1月到3月,一共有18家VR创业公司拿到融资。

  经纬曾经是Oculus的A轮投资人,但是经纬中国没有投国内任何一个VR项目。经纬高管表示,我们直接把VR头盔项目屏蔽掉了。

  为什么投资人开始撤离中国市场,工信部已经在《2016年虚拟现实产业白皮书》中说明了一切。

 工信部道破了真相

  首先,硬件技术的局限。目前设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。相关设备的价格也十分高昂,一个头盔式显示器加上主机的成本动辄上万元。

  其次,软件可用性差。受硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善。

  第三,应用领域有限。目前,虚拟现实技术主要应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。

  第四,效果不够理想。在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。

  VR不会“匆匆而过”


2个月内迅速降温 VR在中国经历了什么?

  一种新技术被普遍接受,需要经历3个不同的阶段,现在VR处于第二阶段——垂直市场跳入,第二阶段通常持续2——4年时间。也就是说,VR要走进千家万户至少需要3年时间。

  3年之后,当VR技术成熟,内容更加丰富之后,用户体验将能跟上,有用户体验,就会有市场。

  大家别忘了,也许VR在国内遇到了寒冬,但在国外,VR更像的爆发的前夜。

  苹果一直都在布局VR、领域,库克公开表示/VR很酷,而且还招聘了不少VR方面的专家,这两天还从Oculus和Magic Leap挖人。

  谷歌也在用心打造Daydream VR平台,新的消息应该会在10月份公布;另外,在内容方面,硬件标准已经被科技巨头占领,因此创业公司都转向了内容领域,比如LOOM.AI、Survios和Reload Studios,未来还会有更多优秀的VR内容创业公司脱颖而出。


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关键词:VRAR

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