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按键识别方法之一

作者: 时间:2011-02-27 来源:网络 收藏

1.实验任务 I/O并行口直接驱动LED显示

每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51P1端口的P1.0P1.3显示出其的二进制计数值。

2.电路原理图

4.8.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;

(2.把“系统”区域中的P1.0P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1L8”端口上;要求,P1.0连接到L1P1.1连接到L2P1.2连接到L3P1.3连接到L4上。

4.程序设计方法

(1.其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候, 图4.8.2

要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:

从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。

由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。

(1.对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JBBITREL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是JNBBITREL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。

(2.但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示: 图4.8.3

5.程序框图

4.8.4

6.汇编源程序

ORG 0

START:MOV R1,#00H;初始化R70,表示从0开始计数

MOV A,R1;

CPL A;取反指令

MOV P1,A;送出P1端口由发光二极管显示

REL:JNB P3.7,REL;判断SP1是否按下

LCALL DELAY10MS;若按下,则延时10ms左右

JNB P3.7,REL;再判断SP1是否真得按下

INC R7;若真得按下,则进行按键处理,使

MOV A,R7;计数内容加1,并送出P1端口由

CPL A;发光二极管显示

MOV P1,A;

JNB P3.7,$;等待SP1释放

SJMP REL;继续对K1按键扫描

DELAY10MS:MOV R6,#20;延时10ms子程序

L1:MOV R7,#248

DJNZ R7,$

DJNZ R6,L1

RET

END

7.C语言源程序

#include AT89X51.H>

unsigned char count;

void delay10ms(void)

{

unsigned char i,j;

for(i=20;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

}

void main(void)

{

while(1)

{

if(P3_7==0)

{

delay10ms();

if(P3_7==0)

{

count++;

if(count==16)

{

count=0;

}

P1=~count;

while(P3_7==0);

}

}

}

}



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