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运动游戏站

作者:谌利 居颖轶 飞思卡尔公司ColdFire应用工程师 Gabriela López 墨西哥学院神经系统学实验室 Sergio Rosales 神经退化性紊乱医学博士、小儿外科医生 时间:2010-03-09 来源:电子产品世界 收藏

运动游戏站:集锻炼、娱乐及癫痫监测于一体

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/106700.htm

  SGS(运动游戏站)由两部分组成:接收端和发送端。接收端(图1)由一个集成了USB OTG的32位V1 ColdFire内核的主控芯片MCF51JM128和一个短距离、低功耗、2.4GHz ISM(工控、科研和医疗)频段的无线发送接收器MC13192组成。

  发送端(图2)则使用了超低功耗的8位MC9S08QE32 (S08QE32)作为主控芯片,另外搭载了一个2.4GHz的无线发送接收器MC13192和一个3轴低重力加速度传感器MMA7260QT。

  作为整个系统的一部分 (图3),发送端可以安在人身上或装在运动器材上,用来记录并识别人体动作或器械运动。加速度传感器就是用来探测这些运动(特别是人体动作),将运动转化为模拟电信号。主控芯片(S08QE32)读取这些模拟电信号,将它们转换为合适的键值。然后,MCU将这些键值通过SPI端口无线发送到接收端。当接收端上的无线发送接收器接收到这些键值数据包之时,便告知MCU(MCF51JM128),MCU则从SPI端口读取键值数据包,并将数据包通过USB发送给PC。这样,PC就能将人体动作识别为简单的键值。

  在这个例子中,发送端作为传感器感知器械运动或人体动作,并将转换后的数据发送给接收端,而接收端则作为USB人体学输入设备(HID)——键盘。当接收端连接到PC时,就被认为是一个简单的USB键盘,这样就使得许多可以用键盘或游戏手柄玩的游戏可以使用此系统进行游戏。



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