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FPGA主导3D视频处理市场 ASIC遭遇标准瓶颈

作者: 时间:2010-03-10 来源:中国电子报 电子网 收藏

  高集成度协器满足3D需求

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/106738.htm

  ●泰鼎微系统公司的视频协器能够3D帧序列。

  ●采用这种处理器的产品无须为了3D而采用

  将 3D内容显示出来有两种方法,一种是将含有“差异性”的左帧与右帧按顺序显示(一个接一个),同时输出一个同步信号到主动性玻璃屏,当显示左帧的时候,关闭左边的玻璃屏,当显示右帧的时候,关闭右边的玻璃屏,从而实现3D的显示;另一种方法是在奇数线上显示左帧,在偶数线上显示右帧,可以选用被动性玻璃屏来实现3D效果。但采用这种方法垂直精度被减半,而且从目前来看,线偏光器也比较昂贵。

  泰鼎的PNX5130是一个非常先进的可编程器件,能够处理3D帧序列(以多种输入格式),使用运动预计/运动补偿来避免图像“颤动”,并使用再定时来确保左右帧在时间上的同步。

  采用PNX5130器件的产品无须为了3D而采用,从而降低了3D系统的整体成本。

  PNX5130架构是基于功能强大的VLIW处理器,能够提供一种非常灵活的视频处理方式。这种灵活性使得我们能够与快速演进的3D行业合作。

  3D电视普及将先行

  ●相关3D标准尚未制定,导致3D产品无法量产。

  ●从目前来看终端的发展趋势,3D电视的普及将先行。

  电影《阿凡达》以其所向披靡的骄人票房和身临其境的3D效果赢得了全球影迷的满堂彩,实实在在地印证了消费者对于3D视听走进家庭的迫切期望。3D娱乐在 2010CES(国际消费电子产品展)上成为绝对的主角。各消费电子巨头索尼、三星、松下、LG等纷纷亮出各自的“3D杀手锏”,欲在未来的3D消费电子大战中大显身手。

  3D电影的火爆必将带动整个3D消费电子的大发展。毫无疑问,2010年是中国3D产业发展的关键之年。我们不能袖手旁观,要尽快行动起来,联合中国3D企业加入3D产业的大潮中,建设整个3D产业链。我们正在全力推进相关3D行业标准制定工作的开展,这是迫在眉睫的事情。

  坦白地说,目前我国3D终端市场的推广效果不甚理想,主要原因有三:一是相关3D标准尚未制定,导致3D产品无法量产;二是 3D内容的严重缺乏,现在3D设备基本已经具备,但是缺乏内容支持,无法大面积推广应用;三是戴眼镜的观看方式一定程度上制约了部分消费者(弱视、散光等)的使用,如果裸眼3D显示技术能广泛应用,对3D终端市场的发展将有很大的推动作用。

  从目前来看,3D电视的普及将先行。据了解,各大电子巨头包括索尼、松下、三星、LG等今年都有3D电视上市的计划。3D笔记本可能配合3D游戏加快其普及速度;3D投影机将率先进入行业市场 (教育、演示)的应用,而随着内容的普及,它进入家庭,打造3D家庭影院的势头也不错;大量3D内容(电影、电视节目)的制作需求,对专业3D摄像机的普及有至关重要的推动作用;3D数码相框、3D数码相机、3D手机市场也将有不错的市场前景。



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