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基于NI技术的OFDM发射接收系统

作者:邸娜 工程师 国家广播电影电视总局 广播科学研究院 无线技术研究所 时间:2010-05-11 来源:电子产品世界 收藏

  无论收端还是发端系统,上层软件算法产生的数据和PXI板卡的数据交互需要由主机内存和板卡RAM来完成,其中DMA控制主机内存和板卡RAM间的数据传递,最大可达到1Gbytes/s的数据吞吐量。板卡RAM采用的是一种SMC(Synchronization and Memory Core)技术,该技术无须将指令和数据分开存储,RAM中的FPGA模块不但能处理上层软件产生的所有指令,对OSP各模块进行配置,而且能对数据流进行缓存,最后由OSP的读取引擎,并以上层软件中所设的IQ速率读取数据,送入OSP中进行重采样、滤波、变频等处理。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/108856.htm

  基带处理算法的设计与实现

  基带处理算法的实现是基于LabWndows/CVI8.5的软件平台,它是一个交互式开发平台,集成了标准C的编译、链接、调试等,并且采用简单直观的用户界面设计,用户只需在函数面板上直接输入参数,就会以事件驱动回调函数的方式运行整个程序,并可以将数据以图形的形式在界面上显示,提高了整个工程的运行效率。图2为本系统发端和收端的应用界面。

  图2发、收系统界面

  对于单线程系统,一般分为数据的采集模块、分析处理模块、显示存储模块。这三个模块在时间上是顺序执行的,即后一个模块需等待前一个模块数据的到来时才开始工作。然而本系统对实时性要求比较高,比如在收端,USB声卡的播放需要收端的音频译码模块在400ms内处理完一帧,才能及时提供给USB声卡样点连续地播放声音,这就需要音频译码模块前的所有基带处理部分需要在400ms内完成一个物理帧到音频帧的解调。同样在发端,USB声卡每秒采集19200个样点给音频编码模块进行编码,每400ms输出一音频编码帧,FEC、映射及成帧等模块也必须在400ms内处理完成,否则会出现丢帧和覆盖的现象。可以肯定,用单线程这种顺序化的执行方式效率很低,每个模块都要等待前一个模块的数据,对于实时性要求较高和复杂性较高的系统不适用。

  本系统使用的是多线程技术,可以将处理模块拆分成多个线程,使多个线程并行运行,只要保证每个线程的运行时间小于音频处理模块,系统就会正常工作。其中发端算法用3个线程完成音频编码,FEC、映射、成帧等处理,并将OFDM数据写到板卡RAM中。收端算法用6个线程完成从板卡RAM中读取OFDM基带数据、同步、均衡、FFT、解映射、解FEC等处理,最后由音频译码模块将音频帧送给USB声卡进行播放。



关键词:NIOFDMLabWindows

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