电容式感应照明控制用户界面
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图4显示的界面有四个电容式按钮,它们用来选择灯光的特定组合。可以使用径向滑条来增加或减少选择的属性,如光亮强度(如果触摸强度按钮)或饱和度(如果触摸任何的基本颜色按钮)。除了径向滑动这一功能,径向传感器还可通过预定义的照明级别用于导航浏览。可以通过滑条固件编写将滑条中央当作一个特别的按钮。这个“额外”按钮可以实现一个“菜单”或“选择”按钮。除了电容式传感器,照明控制界面还有一个LCD,它用来显示光强度,色彩饱和度,或照明选项。
LED用来照亮用户界面上激活的传感器。这些通常称为“背光LED”。 PCB上有一些小孔,使用这种方式,无论用户触摸传感器或滑条,LED都会从底层照亮相应的传感器或滑条,从而反馈给用户该传感器被激活了。
径向滑动-向里和向外
PCB上的径向滑条设计相对简单。它可以视为一组种电容式传感器,排成一个圆形。除了形状,线性滑条和圆形滑条的唯一区别是,线性滑条有固定的起点和终点,而圆形滑条没有,因为它是圆形的。从应用程序的角度来看,手指从线性滑条最左端滑向最右端,分辨率将会从0%提高到100%。使用圆形滑条,应用程序还需考虑要达到100%的分辨率要完成多少圈。
为了确定手指在滑条的确切位置,需要一个单独立方法(例如:质心计算法)来检测。这是因为当手指放置在滑条上时,它触摸到了多个传感器。根据手指覆盖的传感器区域,通过计算质心传感器可以计算手指的确切位置,其具有最高响应。质心计算法还很好的综合了相邻传感器的响应,因为他们也被手指触摸到了。举例来说,如果1传感器有最大响应,那么用于质心计算的传感器有0、1和2传感器;同样地,如果传感器0有最大响应,那么只会考虑0和1传感器。对于径向滑条,相邻的传感器不仅仅是一个传感器向上一个传感器向下。下面的算法为如何识别邻近的传感器。
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