新闻中心

EEPW首页>手机与无线通信>设计应用> C8051F340的USBXpress开发包USB通信设计

C8051F340的USBXpress开发包USB通信设计

作者: 时间:2010-08-09 来源:网络 收藏

_PwAttributes,BYTE型,用于供电配置。如果设备自己供电第6位置“1”,若为总线供电则为“O”。如果设备提供弱上拉作用,第5位置“l”,位0~4必须为“O”,位7必须为“1”。
_bcdDevice,无符号int型,用BCD码表示设备的版本号,如2.13版为Ox0213。
(2)中断函数
设备端USB中API函数的功能,都在一个中断模块里面实现,为此必须提供一个中断向量。其中,0x008B(Interrupt 17)是F34X设备的中断向量。在main函数中,只有允许了USB中断(调用USB Int Enable函数),才能进入中断。一旦进入中断服务程序,必须先获得中断标志(调用Get_Interrupt_Source函数,返回BYTE型中断标志),后续操作根据获得的中断标志值与工具包自定义的中断标志值判断执行。自定义的中断标志值主要有:USB_RESET(复位中断)、TX_COMPLETE(发送完成中断)、RX_COMPLETE(允许接收中断)、DEVICEOPEN(设备实例在主机端打开)、DEVICE SUSPEND(延缓信号)等。
中断函数如下:

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/157255.htm

在main函数中进行初始化之后,若中断允许,通过函数Block_write来发送数据,发送数据的字节数不能超过4096。发送结束后将触发中断,从而进入中断服务程序进行判断操作。如果主机端向设备端的Buffer写入数据完成,也将触发中断,判断执行Block_Read操作将Buffer中的数据存入指定的存储单元。
发送数据的函数原型为:Block_write(数据存储单元首地址,发送的字节数)。
(3)主机端USB应用程序
在VC++6.O编译环境下开发主机端的USB应用程序,需要注意在编译之前向工程中添加提供的SiUSBXp.dll、SiUSBXp.h和SiUSBXp.lib文件。
为了能让主机端识别USB设备并与之,在运行应用程序之前,要安装主机端的驱动程序(已提供)。安装了驱动程序,主机端才能识别USB设备,在设备管理器中可以找到USB设备的相关描述信息。
对USB设备的描述信息,除了可以修改设备端发送过来的描述符之外,还可以修改在主机端驱动安装目录下*.inf文件中的信息。

结语
本文详细介绍了USB通信的开发过程、电路和设备端的驱动,简单说明了在主机端应用的条件设置。所有设计思路和方法都通过了实验验证,可以直接用于工程项目开发。通过此方法,程序员可以很容易地进行一系列USB通信应用的设计和编程。


上一页 1 2 3 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭