触屏技术的未来趋势会是全屏多点触摸吗?
与单点触摸屏一样,多点触摸屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上同时识别的操作点数量有限。为什么一次只能识别两个操作点呢?用户的两只手有十个手指,用户彼此互动时,需要用更多的手指进行操控。这就是可实现两个手指以上操控功能的全屏多点触摸屏这一概念的由来。
全屏多点触摸技术进一步提升了触摸屏可靠的可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。3D 互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。
从根本上来讲,全屏多点触摸技术为设备和系统 OEM 提供了随手可用的(双关语)所有触摸数据,帮助他们发挥创造性,以开发下一代新型实用的技术的可用性。
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