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在不增加功耗的情况下提高移动视频的LCD亮度

作者: 时间:2012-05-28 来源:网络 收藏

如下所示,与传统的RGB不同,PenTile技术利用多种颜色滤光器的不同排列。如下所示,人们可把一个白点写入到一个PenTile RGBW显示屏中与常规的RGB条纹显示屏进行对比。

当编写由黑线和白线构成的最细微模式时,一个黑色线与一个白色线的完整周期就会出现与RGB条纹形成比照(参见图4)。请留意对于PenTile RGBW显示屏,需要四个栏来写入一个线对,而对于RGB条纹,则需要6个数据栏。这使得PenTile显示屏中的栏宽出1/3,从而了开口率并允许穿过更多的光。

的开口率与清晰的子象素所提供的更大的透射率相结合,对所采用的底板技术不予考虑的话,通常会让穿过一个2.4到 .8英寸斜对角VGA显示屏的透光率一倍。

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图4:PenTile RGBW模式(a)比RGB Stripe模式(b)的每个像素需要较少的栏,却在经济上及性能上均具有优越性。

如下图所示的固件,PenTile RGBW处理方式分为几个步骤。第一步是通过调整输入查找表(LUT)中特定显示屏的每个显示传输曲线(伽马)的数据,采用Clairvoyante相应的色域互配算法(GMA),把RGB输入数据转换成RGBW。Clairvoyante以此作为输入色域加以参考。把GMA应用到白色象素处理块后,就有必要应用子象素渲染算法,这些算法利用多个矩阵的数学形式。这时,矩阵代数学显得尤为重要,并要将之应用到3x3矩阵的象素中去。Clairvoyante的IC利用针对两条数据线的内存缓冲器,从而使第3条数据线在进入芯片时即可被操作,使得对3x3矩阵的象素可进行连续的处理。在子象素成像后,伽马调节被撤消以确保显示屏的转换曲线准确地应用到由RGBW数据产生的新的子象素。

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图5:为寄存器编程

处理与静止图像及文体处理几乎没有什么不同之处,这是因为硬件矩阵处理十分有效,在处理时只有一条线出现延迟,这个延迟几乎是浏览者觉察不到的。

下一个:2.8英寸LTPS显示屏的对比

一些显示屏生产厂家已对PenTile子象素成像技术展开研究,并发现它能显著改进显示屏在、分辨率及方面的性能,而不失为一个实际可行的方案。此外,生产厂家还认识到这些性能的增强不仅是非晶硅还包括LTPS及OLED显示屏。

例如,通过采用具有LTPS的子象素成像处理技术,驱动器的数量就会在不影响视觉分辨率的下使RGB stripe减少1/3。该改进在不降低下减少了背光LED的数量,并为类似电源供应的组件集成到玻璃上提供更多空间。仅这些因素就能使LTPS的节约一半。在LTPS VGA显示屏中采用该技术能节约达250mW或使QVGA显示屏的功耗节约100mW。

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图6:基于友达光电规格的对比研究:两个2.8英寸的LTPS VGA显示屏,一个采用PenTile技术,一个没有采用该术。

未来具有功能的手机会更悦目

包括iSuppli在内的几家调查公司预言,具有视频功能的电话市场将从2005年的7亿美元增加到2010年的22亿美元,同期由视频带来的收益将从5亿5千万美元增加到140亿美元。较早采用的人已经越过了由新型互联网传输模式带动的电视的流行,并获得了巨大的成功,OEM厂家正全力以赴应对视频手机的预期需要。

通过特殊优化的显示屏改进了电视的体验,工程师能利用诸如PenTile RGBW设计这样的显示技术所提供的更大设计灵活性,性能的折衷考虑此时也已无足轻重,并能赋予手机以竞争力的价格。结果,这些设备就能以更高的视觉表现及更长的电池寿命很容易地满足客户的要求,创造需求并推动销售。

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