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解决高清音频 IC 设计难题

作者: 时间:2011-01-02 来源:网络 收藏

任务切换的存储器交换
高清系统中必须执行大量并行任务,故需要非常频繁的存储器交换。这些交换必然会致使存储器带宽过载,让系统无法处理增加的总线流量,最终快速降低音质。另外因为指令集常常采用32位格式编写,这又使得指令更大,指令间间隔更长,进一步加剧数据过载问题,而16位指令集可以减轻这种负载。在数据方面,某些高清需要100Kb以上的数据RAM外加相当大的数据表,也就是强制要求利用存储器交换以高效利用RAM存储器。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/166285.htm

慢速外部存储器存取
许多在DSP上运行的算法传统上均以非序列(non-sequential)的方式对大容量缓存进行存取。一般而言,这些缓存都太大,无法驻留在处理器的片上存储器中,故它们必须置于速度较慢的外部存储器中,如DDR SDRAM。另外,非序列存取也给维持高性能的目标带来一个挑战。由于音频解码器常常与视频解码器争夺数据总线吞吐量,故存储器存取效率非常重要。要提供高质量的音频体验,就必须解决这个难题以实现稳定的性能。

解决难题
要解决影响高清音频DSP领域的众多问题,需要一个基于功能强大的数字信号处理器的系统,其中应包括合适的软件和外设。CEVA-HD-Audio就是这种高清音频系统的实例,它是一个全面完善的单核DSP解决方案,能够满足最严苛的高清音频使用案例的要求。


CEVA-HD-Audio是基于CEVA-TeakLite-III DSP内核的系统。CEVA-TeakLite-III拥有本地32位处理能力和双乘法累加(Multiply-Accumulate, MAC)架构,是需要先进音频标准的高清音频应用的理想DSP方案。另外,CEVA-TeakLite-III还具有良好平衡的10级管线,使其内核在65nm工艺下的运作频率仍超过550MHz(在最差条件和工艺)。CEVA-HD-Audio集成了一个带有32位寄存器文件、64位数据存储带宽、32×32位乘法器和自动32位饱和的本地32位SIMD DSP处理器。CEVA-TeakLite-III还具有一个带有完善MAC指令集的双16×16 MAC,可实现语音/VoIP和全面的流处理位操作(bit-manipulation)功能,这对流处理十分有用。除了带有多精度点的固有32位数据处理功能之外,单周期32位MAC单元还包括用于无损的72位MAC累加,和独特的单精度与双精度FFT蝶形指令(butterfly instruction),以及一个2/4周期内核。

图3 CEVA TeakLite-III结构框图


CEVA-TeakLite-III架构嵌入了CEVA-Quark指令集,是全面的独立式嵌入紧凑型指令集架构(ISA)。这种独特的ISA旨在仅利用16位指令,减小芯片的尺寸和成本,同时降低功耗,减少存储器存取次数。CEVA-Quark ISA是一套完整的指令,包括存储器存取、算术与乘法运算、逻辑、移位和流处理位操作指令以及控制操作。应用程序开发人员还可以把CEVA-Quark指令与其他更先进的CEVA-TeakLite-III指令相混合,无须切换到不同的运作模式。这种组合特性可使代码量减少4倍,周期数减少了近9倍。

利用单核实现高性能高清音频
上面提到的处理效率,显示CEVA-TeakLite-III能够利用单核DSP,轻松提供完整的高清音频支持。由于它拥有更小的存储器,所以尺寸更小,性能更高,比市场上其他竞争解决方案更为优胜。单核实现方案也意味着不论从硬件还是软件的角度来看,应用开发和集成都更为容易。

本地音频处理
CEVA-HD-Audio具有32位本地处理能力,故能为高清音频算法提供很高的精度。此外,64位的数据存储器带宽可确保DSP不断有数据样本与系数馈入,从而实现连续处理。为应对这些挑战,CEVA-HD-Audio解决方案还备有一套完整的音频。音频编解码器算法设计使用一个普通的DMA引擎,使数据传送和算法执行能够并行进行,有助音频算法和编解码流程。另外,CEVA-HD-Audio还包含了一个带有指令缓存的存储子系统、用于数据的紧密耦合存储器和AHB/APB系统接口(包括主和从接口)。这些特性能帮助CEVA-HD-Audio用户满足复杂音频使用案例、外部存储器存取的高延时和有限的系统速度等严苛要求。它们也易于集成到基于CPU的SoC中,可以实现完整音频系统的快速产量提升。

高清音频的软件开发
一套包括C编译器、汇编器、链接器、代码库、调试器和仿真器的完整的软件开发工具也是非常重要的,因为它们能够帮助用户迅速方便地进行系统的开发和集成。一个基于GUI的开发环境也让编程人员能够轻松遵循不同的处理流程,提高编程、编译和调试流程的效率。


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关键词:编解码器音频

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