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基于嵌入式技术的智能仪器触摸屏接口设计

作者: 时间:2012-10-18 来源:网络 收藏

2.2的校准

开发过程中,作为输入设备与LCD配合使用。为了能使从采样得到坐标与屏幕的显示坐标对应, 还需要做一个映射, 也就是要对触摸屏进行校准。如图4所示, 所用的触摸屏和液晶屏都是标准的矩形, 只要安装合理, 可以认为触摸屏的X 方向坐标只与显示屏X 方向相关, Y方向坐标只与显示屏的Y方向相关。假设显示屏的分辨率是W ×H, 显示区域的左上角对应的触摸屏采样坐标是( x1 , y1 ) ,右下角对应的坐标是( x2 , y2 ) , 那么触摸屏上任意一点采样坐标( x, y) 与显示屏坐标( xd , yd ) 的对应关系可以按照如下公式计算:

这样, 在测得( x1 , y1 ) 和( x2 , y2 ) 点触摸屏的采样值后, 利用上述公式编制校准函数, 在触摸屏工作的过程中, 计算出实际触摸点对应的显示坐标,完成触摸屏的校准。

图4 触摸屏的校准

图4 触摸屏的校准

3 触摸屏用户应用程序

创建的Linux设备文件系统触摸屏节点为/dev/ts.在应用程序中, 可以像打开文件一样用open函数打开设备文件, 然后用read ( )函数读取由驱动传递到用户空间的数据。应用程序的开发采用MiniGU I进行, MiniGU I是由北京飞漫公司开发, 可应用于实时系统中的轻量级图形用户界面支持系统。其函数与Windows SDK类似, 开发方便。

MiniGU I的输入抽象层( IAL: Input Abstract Layer)提供了对触摸屏、鼠标等输入设备的丰富支持, 并支持PXA255处理器平台。只要经过简单的设置就可以在应用程序中使用触摸屏。配置安装MiniGU I时, 使用22enable2px255bial项, 由于在安装MiniGU I时采用了内嵌资源的静态编译方式, 所以在编译之前, 需在MiniGU I的src / sysres/目录下建立mgetc2pxa1c 文件,并在其中用下面语句设置系统参数, 将触摸屏设为输入设备。

static char * SYSTEM_VALUES[ ] = { fbcon , PX255B , /dev/ ts , none };

MiniGU I对触摸屏输入的处理方式如图5 所示。

图5 MiniGU I中的触摸屏输入

图5 MiniGU I中的触摸屏输入

MiniGU I通过触摸屏设备驱动程序接收原始的输入数据, 把它转换为MiniGU I抽象的触摸屏事件和数据。

相关的底层事件处理例程把这些触摸事件转换为上层的触摸消息, 放到相应的消息队列中。应用程序通过消息循环获取这些消息, 交由窗口过程处理。编制针对触摸屏的应用程序时, 需要做的只是在窗口接收到诸如MSG _LBUTTONDOWN 等触屏消息时, 调用相应的语句, 完成预期操作。

4 结论

触摸屏增强了仪器系统的人机交互功能, 方便了操作人员的使用;电路和驱动程序的模块化方便了仪器的后续改进和新产品的开发, 并可根据需要移植应用到各种不同场合。的触摸屏接口已经成功应用在故障诊断巡检仪器中, 其工作稳定, 运行可靠, 具有很好的实用价值。

linux操作系统文章专题:linux操作系统详解(linux不再难懂)

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