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Palmer Luckey:合作为王 对抗VR共同面临的挑战

作者: 时间:2016-01-05 来源:moduo 收藏

  通过竞争来合作

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201601/285306.htm

  虽然 Oculus、和 PlayStation 正在沿不同的道路前进,但他们正在共同努力,以确保游戏开发的过渡期尽可能的顺利。这种摒弃分歧来合作的精神非常的可贵,这三家可是界的铁杆对手,现在却为了游戏大业的未来开始强强联手。当年贝宝党也是这么强强联合才有了今天的 Paypal。所以这种决策背后肯定有资本层的大局考虑,没办法被资本绑架了就由不得你了。好在,VR 行业里大部分有影响力的公司意见都是一致的——为了这项技术的发展必须这样做。

  同时,开发团队使用新技术时遇到很多游戏设计问题,他们相互帮助,共同解决。索尼的 Magic Lab 研究部门负责人 Richard Marks 表示,对 VR 发展来说,出现了越来越多的最佳实践。“同时,有开发者论坛也在分享这些东西,”他说:“VR 社群正在相互分享中。”

  吉田说:“这种合作一直非常重要,我们都知道创造精彩的虚拟现实体验是多么困难——如硬件、跟踪系统、输入设备、帧率等。”他说:“当然,在技术方面,我们是竞争对手。我们公司的工程师团队必须具有良好的竞争力,我们分享对 VR 的热情,我们希望这些东西能在消费者当中受欢迎,营造一种互相尊重和合作的感觉。”

  Luckey 呼吁尊重他竞争的想法,“吉田修平,他真的很棒,”Luckey 说:“他对 VR 的理解非常深,在 VR 领域的大部分人真的理解:我们需要的是什么,知道远方的路还很遥远,我们需要互相帮助一起渡过难关。”

Palmer Luckey:合作为王,对抗VR共同面临的挑战

  Jason Rubin,Oculus 全球工作室负责人,曾在 80 年代共同创办 Naughty Dog (顽皮狗),他说:“环境感觉就像倒退到前几年的行业,这是游戏制作的疯狂复兴,这让我想起视频游戏初期的时候,竞争并不激烈,我们享受在做的事情,并推进艺术向前发展,我们有足够的时间,之后才进行竞争,但现在,就让我们互相帮助。”

  通过这种合作方式,将该平台推进到未来的一个位置。虽然他们有信心,他们的产品非常强大,技术的潜力似乎取之不尽,但也不能保证市场将拥抱它。他们知道,这些公司的命运在行业早期,是连在一起的。正是这个原因,至少现在,成为行业一部分比占领行业一大块更加重要。


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关键词:VRHTC

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