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为什么英特尔要大量投入核显?

作者: 时间:2016-01-15 来源:威锋网 收藏
编者按:英特尔的思维没有错,90%的用户买回去电脑,核心显卡已经足够使用,大部分人不是发烧友,为什么要加点钱多出来一个性能并不好的独立显卡呢。

  4K 革命仍在进行,但 8K 已经在地平线准备升起

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201601/285809.htm

  去年年底在旧金山的开发者论坛上,在演讲中提到,未来发展趋势是所有功能集于一身的桌面技术,而其中备受关注的毋庸置疑就是图形处理技术。

  今天,大多数一体机都配备了 FULL HD 级别分辨率为 1920×1080 像素的显示屏,但市面上却很少有 2560×1440 或者 4K 显示屏的产品。可能此时大家会想到,苹果去年已经推出了 21.5 英寸并搭载 4K 屏幕的 iMac,同时升级的还有 27 英寸 5K 屏幕的大尺寸高端 iMac。对此认为,2016 年 4K 显示屏将进入“主流”时期。

还提供了一张显示屏和媒体发展的趋势图:


为什么英特尔要大量投入核显?


  征服 4K 显示效果通常要求具备较强图形和媒体处理性能的 GPU,至少英特尔当前两代产品 Broadwell 和 Skylake 集成的 Iris Pro 都已经可以正常驱动了,所以 4K 下的选择还是 Broadwell 处理器。但 5K 需要更强的图形性能,因此 27 英寸的 5K iMac 仍然采用独立的图形处理单元,而不是英特尔核显。

  也许英特尔下一代核显 Kaby Lake 就能够满足驱动 5K 显示屏的需求,但英特尔认为的下一个挑战目标并非 5K,而是全面转向 8K。

  英特尔正走在征服 8K 的路上

  目前 8K 分辨率已经在酝酿中, 所谓 8K 分辨率实为 7680×4320 像素,一直被视为 4K 分辨率(3840×2160像素)的接班标准,从像素数量的角度来看,同一屏幕 8K 的像素点数量是 4K 的四倍,以及 1080p 屏幕的十六倍,针对像素效果的清晰度提升十分明显也十分夸张。

  为了能够正常处理如此之多的像素,英特尔提出了实质性的图形处理技术增强目标,最起码能够满足基本的休闲游戏能够在 8K 分辨率下运行,并且还要求能够处理简单的 8K 媒体编码和解码,以及 3D 显示等等。

  不过,现在市面所销售的英特尔处理器家族中,凭借核显根本无法应付,甚至下一代 Kaby Lake 家族也无法带动 8K 显示屏,之前泄露的幻灯片显示只能满足 5K 分辨率的设备。

  Cannonlake 或许就是为 8K 准备的

  其实英特尔近两年来 CPU 发展也并不是非常顺畅,因为英特尔 CEO 柯再奇已经确认,原计划今年登场的 Cannonlake 平台将推迟到了 2017 年下半年,换句话说英特尔要吃将近三年 14nm 的老本。不过好就好在 GPU 的研发并没有受到直接影响,不出意外的话,明年的 Cannonlake 就能够做到处理 8K 视频了。

  Cannonlake 架构最大的改善便是从 14nm 制造工艺过渡到了 10nm 制程,这就意味着,更先进的工艺不仅有助于单芯片增加更多的晶体管数量,而且还能融入更强的功能,届时采用全新图形架构的核显性能必然比前一代 14nm 增强有一个档次。

  英特尔认为,到了 2018 年,8K 的显示器或电视机将、开始进入消费市场,并在 2019 年开始被消费者所接受,到了 2020 年将有望成为主流。Cannonlake 对 8K 的支持,以及未来的第九代 Icelake 架构的芯片将使英特尔芯片变得更有意义。

  当然了, 8K 目前仍处于非常早期阶段,与几年前 4K 刚起步时类似,不过前几天 CES 让我们感受到了 8K 的推行之路比 4K 更加顺畅。不仅主流的电视机制造商已经开始推出 8K 电视机,比如 LG 展示了 98 英寸 8K 电视机 UH9800,而且内容广播方已经开始测试 8K 内容了,日本方面表示 2018 年的世界杯和 2020 年的奥运会都会提供 8K 直播。

  总之,在 2020 年之前,英特尔仍需加入大量投资,重点改进其图形处理解决方案,至少让 PC 制造商更放心的直接采购仅配备核显的英特尔芯片,而不是再多花成本额外选购低性较弱的独立


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关键词:英特尔显卡

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