苹果VR/AR布局早已开始 十年储备 百人团队
编者按:从团队和人才储备、公司收购和技术储备、专利布局等几方面对苹果在VR领域的组合拳,总的来看就是,苹果要做VR是迟早的事,而且一直没有停止探索,按照苹果的惯例,仍然是等待时机成熟后,来收割市场。
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这两个分别在2010年和2012年注册的专利描述了运用AR技术,通过运动传感器在iOS设备上创建3D用户界面的技术。苹果称这个用户界面为“虚拟的房间”,用户通过调整设备的方向以及手势动作来控制该用户界面。
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在2011年,苹果为一个AR新功能申请专利,这个新功能被置于地图软件中。该设计利用设备自带照相机计算当前用户与某些明显建筑物的距离。在屏幕上,用户能看到系统计算的大约距离以及一些其他信息。
最近公布的一项苹果专利显示,未来iPhone可能会采用一种透明的显示屏技术,利用这层屏幕,可以基于AR在画面上叠加一层CG元素,这项专利的名称为“透明电子设备”。
专利文件举了一个博物馆的例子,用户可以在绘画作品前点击查看绘画的详细信息,而这些信息都会叠加在现实图形上。地标建筑、历史遗迹和旅游景点也都可以利用这种技术。
总结:苹果VR的盖头何时掀开?
我们看到,苹果的做法与现有市场的一些相近性:
在多个专利里,苹果设计的场景都是VR设备和手机配合使用的。
召唤光场相机Lytro挖来员工,显然在技术上与MagicLeap有相似性,其核心技术就是基于视网膜投影的广场成像技术。
从微软挖人和收购的诸多公司来看,苹果是AR/VR两手都在抓,最先以那种形态推向市场,一定是根据市场的表现。
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