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紧锣密鼓布局VR HTC能赌赢吗?

作者: 时间:2016-07-20 来源:经济观察报 收藏
编者按:手机业务的亏损,使HTC这艘手机巨轮面临着新的选择,甚至有业内人士认为,在HTC手机业务亏损的情况下,HTC应该放弃自主品牌,重回代工时代,并等待新的业务增长点,然而HTC选择了VR。

的VR路径

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201607/294255.htm

  在发布硬件产品的同时,也在通过资本进入VR内容领域。今年4月,王雪红在 Vive中国战略暨VR生态圈大会上,宣布了Vive X 加速器计划,称将投入超过1亿美元的资金,用以支持VR开发者和初创团队生产更多、更优质的VR内容。

  6月,HTC又联合其他27家投资机构,成立了“虚拟现实风投联盟(VRVCA)”,宣称将提供100亿美元的投资资金,希望通过资本来推动虚拟现实在技术、内容以及整个产业的发展。

  3Glasses CEO王洁向经济观察报表示,这一百亿究竟是象征意义大于实际意义,或是这28家机构会切实地将这一百亿落实到位,还是要看他们的后续行动,但是鼓励更多的企业,包括一些大公司进入到VR对整个产业是一件好事,只有所有人都参与,这个产业才能发展的起来。

  HTC选择与Valve合作,则是典型的虚拟现实+游戏组合。Valve是全球知名的游戏软件公司,曾开发过半条命、反恐精英等风靡全球的电脑游戏。张嘉临去年在HTC财务说明会上表示,HTC Vive的未来是一个成熟的生态系统,但VR早期用户主要是在游戏方面。

  “从当下考虑,游戏是最好的VR切入口。”王洁接受经济观察报采访时说,从开发端来说,将现有的游戏开发引擎,如Unity,用在VR游戏开发上是比较符合逻辑的;而从消费端来说,游戏玩家通常对新颖的科技产品接受度较高,较有可能成为VR早期产品的消费者。

  如今,Valve旗下的游戏平台Steam拥有超过1.25亿的用户量,其中用户最多的是美国,拥有超过2500万用户,其次是俄罗斯、德国和中国。

  HTC Vive的发展重点将是美国,因为这个国家市场巨大,之后将扩张至英国、德国和中国。这样的目标市场排序,与Steam用户数量地区排名几乎一致。


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关键词:HTCVR

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