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iPhone十年历程盘点:传感器的演进过程

作者: 时间:2016-10-13 来源:雷锋网 收藏

  六轴陀螺仪

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201610/311280.htm

6 系列中的陀螺仪是六轴的,相比4 所使用的三轴陀螺仪多了三轴,主要是增加了三个轴的加速度计。按道理来说,就不需要再有专门的加速度了,可以二合一了。可有人拆机后发现,还有专门的加速度,这是为何呢?

  答案是体验和功耗。加速度的启动需要一个时间,专门的加速度只需要 3 ms,而六轴陀螺仪需要 30 ms。另外,同样是测量加速度,六轴陀螺仪是加速度传感器的 3 倍电耗。

  于是苹果在实现上,对于手机横屏、计步这样的应用,只调用加速度传感器,而对于灵敏度比较高的场景,再用六轴陀螺仪。苹果在细节设计上,真是舍得下功夫。

  更好的图像传感器

6/6 Plus 采用了新的图像传感器,拍照效果更好。比如采用了一种叫做 Focus Pixels (相位检测自动对焦)的技术,可以使对焦速度更快。具体技术细节我也不懂,据说早就在单反相机上成熟应用,手机上应用的还比较少。

  iPhone 6 Plus 还增加了光学防抖,直接感受就是拍出来的照片在略微抖动的情况还会比较清晰。其基本原理是这样的:人拍照时相机抖动的话,等于同一物体,投射到了不同图像传感器的像素上。

  那么通过陀螺仪,监测到抖动的加速度情况,进而计算出位移情况,将摄像头向相反的方向移动,就实现了去除抖动带来的影响。当然,为了实现这一点,iPhone 6 Plus 的摄像头不只是能够前后伸缩,还能够上下左右移动。

  九、iPhone 6S/6S Plus(2015)

  压力传感器(3D Touch)

  iPhone 6S 增加了屏幕压力传感器,能够采集到按压力度,这样在交互上可以玩出新花样来。屏幕能够感知到手按压的力度,但人并不会感受到屏幕真的被按压下去了。

  为了给人以反馈,内部增加了一个叫 TAPTIC Engine 的设备,根据压力,会产生振动,这样人就能感受到按压了。但目前来看,这一功能的应用并不是特别广泛。

  500 万像素前置摄像头

  前置摄像头都 500 万像素了。

  1200 万像素摄像头

  后置摄像头升级到了 1200 万,光感更好。

  在今年初,苹果还发布了 iPhone SE,主要是迎合喜欢小屏幕的客户。外观上就是 iPhone 5S 的翻版,配置上更接近 iPhone 6S,如摄像头是 1200 万像素的,只是没有 3D Touch 功能。没有太多可说的地方,直接跳过。

  十、iPhone 7/7 Plus(2016)

  非机械按压 Home 键

  iPhone 将 Home 键换成了非机械按压式的,如果你按着没感觉,是不是很不爽?所以苹果把在实现 3D Touch 所用到的 TAPTIC Engine 振动器加大,按压的时候振动一下,给你一种错觉,按键按压下去了。

  有了这种方式,一是不容易损坏(有人担忧按键是不会坏了,振动器是不是更容易坏了?),二是防水性更好,三是在玩游戏的时候,可以采用振动反馈,想象一下振动手柄。

  700 万像素前置摄像头

  前置摄像头都升级到了 700 万像素。



关键词:iPhone传感器

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