MFC和Win32技术应用分析
MDI子窗口类似于上述MDI主窗口的处理。
在MFC创建控制窗口时,如工具栏窗口,如果“AfxControlBar”类还没有注册,则注册它。注册过程很简单,就是调用::InitCommonControl加载通用控制动态连接库。
调用::RegisterWndClass。
直接调用Win32的窗口注册函数::RegisterWndClass注册“窗口类”,这样做有一个缺点:如果是DLL模块,这样注册的“窗口类”在程序退出时不会自动的被取消注册(Unregister)。所以必须记得在DLL模块退出时取消它所注册的窗口类。
子类化
子类化(Subclass)一个“窗口类”,可自动地得到它的“窗口类”属性。
MFC窗口类CWnd
在Windows系统里,一个窗口的属性分两个地方存放:一部分放在“窗口类”里头,如上所述的在注册窗口时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:窗口的尺寸,窗口的位置(X,Y轴),窗口的Z轴顺序,窗口的状态(ACTIVE,MINIMIZED,MAXMIZED,RESTORED…),和其他窗口的关系(父窗口,子窗口…),窗口是否可以接收键盘或鼠标消息,等等。
为了表达所有这些窗口的共性,MFC设计了一个窗口基类CWnd。有一点非常重要,那就是CWnd提供了一个标准而通用的MFC窗口过程,MFC下所有的窗口都使用这个窗口过程。至于通用的窗口过程却能为各个窗口实现不同的操作,那就是MFC消息映射机制的奥秘和作用了。这些,将在后面有关章节详细论述。
CWnd提供了一系列成员函数,或者是对Win32相关函数的封装,或者是CWnd新设计的一些函数。这些函数大致如下。
(1)窗口创建函数
这里主要讨论函数Create和CreateEx。它们封装了Win32窗口创建函数::CreateWindowEx。Create的原型如下:
BOOL CWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT rect,
CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext* pContext)
Create是一个虚拟函数,用来创建子窗口(不能创建桌面窗口和POP UP窗口)。CWnd的基类可以覆盖该函数,例如边框窗口类等覆盖了该函数以实现边框窗口的创建,视类则使用它来创建视窗口。
Create调用了成员函数CreateEx。CWnd::CreateEx的原型如下:
BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
int x, int y, int nWidth, int nHeight,
HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
CreateEx有11个参数,它将调用::CreateWindowEx完成窗口的创建,这11个参数对应地传递给::CreateWindowEx。参数指定了窗口扩展风格、“窗口类”、窗口名、窗口大小和位置、父窗口句柄、窗口菜单和窗口创建参数。
CreateEx的处理流程将在后面4.4.1节讨论窗口过程时分析。
窗口创建时发送WM_CREATE消息,消息参数lParam指向一个CreateStruct结构的变量,该结构有11个域,其描述见后面4.4.1节对窗口过程的分析,Windows使用和CreateEx参数一样的内容填充该变量。
(2)窗口销毁函数
例如:
DestroyWindow函数 销毁窗口
PostNcDestroy( ),销毁窗口后调用,虚拟函数
(3)用于设定、获取、改变窗口属性的函数,例如:
SetWindowText(CString tiltle) 设置窗口标题
GetWindowText() 得到窗口标题
SetIcon(HICON hIcon, BOOL bBigIcon);设置窗口像标
GetIcon( BOOL bBigIcon ) ;得到窗口像标
GetDlgItem( int nID);得到窗口类指定ID的控制子窗口
GetDC(); 得到窗口的设备上下文
SetMenu(CMenu *pMenu); 设置窗口菜单
GetMenu();得到窗口菜单
…
(4)用于完成窗口动作的函数
用于更新窗口,滚动窗口,等等。一部分成员函数设计成或可重载(Overloaded)函数,或虚拟(Overridden)函数,或MFC消息处理函数。这些函数或者实现了一部分功能,或者仅仅是一个空函数。如:
有关消息发送的函数:
SendMessage( UINT message,WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
给窗口发送发送消息,立即调用方式
PostMessage(( UINT message,WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
给窗口发送消息,放进消息队列
…
有关改变窗口状态的函数
MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );
移动窗口到指定位置
ShowWindow(BOOL );显示窗口,使之可见或不可见
….
实现MFC消息处理机制的函数:
virtual LRESULT WindowProc( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 窗口过程,虚拟函数
virtual BOOL OnCommand( WPARAM wParam, LPARAM lParam );处理命令消息
…
消息处理函数:
OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct );MFC窗口消息处理函数,窗口创建时由MFC框架调用
OnClose();MFC窗口消息处理函数,窗口创建时由MFC框架调用
…
其他功能的函数
CWnd的导出类是类型更具体、功能更完善的窗口类,它们继承了CWnd的属性和方法,并提供了新的成员函数(消息处理函数、虚拟函数、等等)。
常用的窗口类及其层次关系见图1-1。
在MFC下创建一个窗口对象
MFC下创建一个窗口对象分两步,首先创建MFC窗口对象,然后创建对应的Windows窗口。在内存使用上,MFC窗口对象可以在栈或者堆(使用new创建)中创建。具体表述如下:
创建MFC窗口对象。通过定义一个CWnd或其派生类的实例变量或者动态创建一个MFC窗口的实例,前者在栈空间创建一个MFC窗口对象,后者在堆空间创建一个MFC窗口对象。
调用相应的窗口创建函数,创建Windows窗口对象。
例如:在前面提到的AppWizard产生的源码中,有CMainFrame(派生于CMDIFrame(SDI)或者CMDIFrameWnd(MDI))类。它有两个成员变量定义如下:
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