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裸眼3D技术几个主要难点

作者: 时间:2013-09-21 来源:网络 收藏
TE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; orphans: 2; widows: 2; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0px">  现有的偏光式3D技术已经将眼镜做到了高度轻量化,甚至可以以夹片的形式加装在普通近视镜的前方,不会大幅度降低观众的舒适度

  例如在对画质和观看体验最重要的几个方面:分辨率、亮度、可视角度上,现有的3D技术都具备技术难以在短时间内追赶得上的优势。比如说快门式3D电视,可以实现全高清的立体影像;而偏光式3D电视,则有着视觉舒适度高、观看角度大的优势,都直指技术的短板。

  快门式3D技术可以显示全高清的立体影像,如果面板的物理分辨率提升了,其3D分辨率也会随之提升

  更重要的是,现有的3D技术成本实在是便宜。例如主动快门式3D电视,基本上是在100Hz液晶电视的基础上增加一些驱动电路,就可以实现3D功能的升级,成本其实并不比普通2D 100Hz电视高多少。而偏光式3D电视也仅仅是在液晶面板端增加一层偏光膜,加上偏光眼镜非常之便宜,整体成本甚至比快门式3D电视更有优势。因此随着生产规模的攀升和价格的进一步下调,未来3D功能必然会成为所有平板电视的标准功能,3D电视也会成为一种非常普通的家电,而无需消费者为其支付太多的额外费用。

  我们可以设想,当电视遇到一种非常成熟、经济的3D电视的时候,即便拥有无需戴眼镜的优势,那么这种优势的胜算还会很大么?毕竟很多消费者只是希望在偶尔看电影的时候有立体视觉。而其他大多数情况下,依然还是习惯于常规的2D模式。

  综合上述种种因素,我们不难得出这么一个结论:那就是裸眼3D技术虽然方便,无需观众佩戴3D眼镜就能看到立体图像,但是在电视这种对图像质量要求较高的应用需求下,目前还不具备真正实用化的意义。因此我们现在并不能对裸眼3D电视的商用化进程抱有过分乐观的态度,在没有革命性的裸眼3D技术出现之前,使用舒适度稍差但画质、价格都较占优的眼镜式3D电视,仍然是我们普通消费者的首选。

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