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Flash单片机自编程技术的探讨

作者: 时间:2013-10-16 来源:网络 收藏

2.1 直接进行的Flash自编程

独有的一个特点就是,其Flash模块可以不用把程序代码拷贝到其它的存储器就可实现自编程。在Flash自编程过程中,当CPU从Flash中取指令时,Flash会返回值 3FFFh(JMP $)给CPU,使CPU处于无限循环直到Flash自编程的结束,才会将下一条指令返回,从而使程序继续执行下去。
下面给出的程序2,对芯片的Flash进行自编程是非常容易实现的。不过这种方法也存在一个缺点:在Flash进行自编程的过程中,CPU处于空闲状态,所以这时既不能执行程序,也不能响应中断,而且这种Flash自编程方法只可用于字或字节编程模式,而不适用于速度更快的段写模式。

程序2:用同一模块软件将一个字写入Flash存储器
Fxkey .set 03300h
Fwkey .set 0A500h
…… ;禁止所有中断
MOV #(Fwkey + WRT), FCTL1 ;允许对Flash编程
MOV #123h, 0FE1Eh ;编程一个字
MOV #Fwkey, FCTL1 ;编程位复位
XOR #(Fxkey + Lock), FCTL3 ;LOCK位置位
…… ;允许中断

2.2 通过RAM程序调用实现Flash自编程

在Flash进行擦除和编程期间,CPU只能访问存于片上RAM的程序指令。将Flash中的程序复制进堆栈中,如程序3所示。当对Flash进行擦写时,CPU就可以从RAM中执行程序。Flash的擦写操作完成后,Flash就可以重新被访问,程序指针PC就会再次指向Flash存储器,堆栈指针SP也会恢复。
从RAM中执行程序,可以使CPU在Flash被改写时依然保持运行。因此,系列芯片在Flash编程期间仍然可以通过UART模块接收数据。不过,在这种模式下是否接收到数据,只能通过查询UART的接收标志位来进行判断。

程序3:将Flash中的程序指令拷贝进堆栈的程序
Flash_ww
DINT ;禁止所有中断
CLR.B IE1 ;禁止NMI、ACCV和OP中断
MOV #5A80h, WDTCTL ;关闭Watchdog
MOV #Flash_ww_end, R13 ;定义拷贝进RAM程序的
;结束地址和长度
MOV #Flash_ww_length, R15
MOV #0A500h, FCTL3 ;清除LOCK位
Copy
PUSH @R13 ;将程序拷贝进RAM
DECD R13
DEC R15
JNZ Copy
MOV SP, R15
MOV #0A54oh, FCTL1 ;WRT = 1
CALL R15 ;调用RAM中的Flash写程序
MOV #0A500h, FCTL1 ;WRT = 0
MOV #0A510h, FCTL3 ;LOCK = 1
ADD #2*Flash_ww_length, SP
RET
Flash_ww_start
MOV R14, 0(R12) ;向Flash写1字节
Wait_bf
BIT #1, FCTL3 ;检测BUSY位
JNZ Wait_bf
Flash_ww_end
RET
Flash_ww_length EQU(Flash_ww_end ?Flash_ww_start + 2)/2
ENDMOD

结 语

本文提出的两种Flash自编程方法各有利弊。当CPU必须对事件作出快速反应时,如通过UART进行的数据通信,采用Flash自编程开始时将Flash中的程序代码复制进RAM再执行的方法。如果对实时性要求不高,在Flash自编程过程中,将CPU置于空闲状态的办法更为简单、直接。可以相信,随着Flash型芯片的广泛应用和技术的不断发展,Flash的也将会有新的突破。


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