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基于uCLinux和ARM7的网络通信设计

作者: 时间:2013-04-12 来源:网络 收藏


3.1中socket编程中用到的函数

(1) socket函数

为了执行I/O,一个进程必须做的第一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP、Unix域字节流协议等),其函数结构如下:int socket(int family,int type,int protocol);

/*返回:非负描述字—成功,-1—出错*/

代码中的family指明协议族。套接口的类型type是某个常值。一般来说,函数socket的参数protocol主设置为0,socket函数成功时返回一个小的非负整数值。为了得到这个数值,我们指定协议族(IPv4IP、v6或Unix)和套接口类型(字节流、数据报或原始套接口)。
(2)connect函数

TCP客户用connect函数来建立一个与TCP服务器的连接。

Int connect(int sockfd,const struct sockaddr* servaddr,socklen_t addrlen);/*返回:0—成功,-1—出错*/

Sockfd由socket函数返回数值,第二、第三个参数分别是一个批晌套接口地址结构的指针和该结构的大小。套接口叶址结构必须含有服务器的IP地址和端口号。


(3)bind函数

函数bind给套接口分配一个本地协议地址。对于网际协议,协议地址是非颠倒2位IPv4地址16位的TCP或UDP端口号的组合。

Int bind(int sockfd,const struct sockaddr* myaddr,socklen_t addrlen);/*返回:0—成功,-1—出错*/

第二个参数量个指向特定于协议地址结构的指针,第三个参数是该地址结构的长度。对于TCP,调用函数bind可以指定一个端口,指定一个IP地址。可以两者都指定,也可以一个也不指定。

(4)listen函数

函数listen仅被除数TCP服务器调用。它做两件事件事情,当函数socket创建一个套接口时,被假设为一个主动套接口。也就是说,它是一个将调用connect发起连接的客户套接口,函数listen将未连接的套接口转换成被动套接口,指示内核应接受指向此套接口的连接请求。根据TCP状态转换调用函数listen导致套接口从CLOSED状态转换到LISEN状态。函数的第二个参数规定了内核为此套接口排队的最大连接个数。

Int listen(int sockfd,int backlog);

/*返回:0—成功,-1—出错*/

一般来说,此函数应在调用函数socket和bind之后,调用函数accept之前调用。

(5)accept函数

accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回下一个已完成连接。若已完成连接队列为空,则进程睡眠。(假定套接口噗缺省的阻塞方式)

int accept(int sockfd,struct sockaddr*cliaddr,socklen_t*addrlen);/*返回非负数值—OK,-1—出错*/

参数cliaddr和addrlen用来返回连接对方进程(客户)的协议地址。Addrlen是结果参数,调用前,将由*addrlen所指示的整数值置为由cliaddr所旨的套接口地址结构的长度,返回时,此整数值即为由内核存在此套接口地址结构内的准确字节数。
3.2 uClinux中编程的实现

中进行socket编程,一般按照图书资料所示流程编写网络应用程序。

除了熟悉前文提出的函数外,还应知道两个重要的数据结构。因为在计算机中,数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。在互联网上,数据是以高位字节优先顺序传输的,所以对于在内部以低位字节优先方式存储的数据,需要进行转换才能在互联网上传输。

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