LCD1602液晶显示完全资料
3.读忙子程序:
void read_busy()
{
P0=0xff;
RS=0;
RW=1;
EN=1;
while(P00x80); //P0和10000000相与,D7位若不为0,停在此处
EN=0; //若为0跳出进入下一步;这条语句的作用就是检测D7位
} //若忙在此等待,不忙跳出读忙子程序执行读写指令
4.写指令写数据子程序:
void write(uchar i,bit j)
{
read_busy();
P0=i; //其中i=0,写指令;i=1,写数据;
RS=j;
RW=0;
EN=1;
EN=0;
}
5.延时子程序:
void delay(uint c) //功能为提供初始化等其他子程序中的延时1xc MS
{
uint a,b;
for(a=0;ac;a++)
for(b=0;b120;b++);
}
6.LCD1602初始化子程序:
void init() //完全按照要求初始化流程来,中间省略了一步写指令38H
{
delay(15);
write(0x38,0);
delay(5);
write(0x38,0);
write(0x08,0);
write(0x01,0);
write(0x06,0);
write(0x0c,0);
}
7.显示单个字符子程序:
void display_lcd_byte(uchar y,uchar x,uchar z) //Y=0,1(起始行)X=0~15(起始列)Z=想写字符的ASCII码
{
if(y) //是否显示在第二行(若在第一行Y=0,不进入IF语句,若在第二行,进入IF语句
{
x+=0x40; //第二行起始地址加上列数为字符显示地址
}
x+=0x80; //设置数据指针位置
write(x,0);
write(z,1); //写入数据
}
8.显示字符串子程序:
void display_lcd_text(uchar y,uchar x,uchar table[]) //Y,X同上字符显示,table[]字符串数组
{
uchar z=0;
uchar t;
t=strlen(table)+x; // 求得字符串长度加上起始列位置
while(xt) //功能为LCD显示到字符串最后一个字符,防止字符串
{ //没有16个字符,从而不够位产生乱码;
display_lcd_byte(y,x,table[z]); //逐位显示数组内字符
x++;
z++;
}
}
9.主程序:
主程序里除了放入初始化程序外就是加入自己编写的显示子程序,根据你所要的不用功能可以编写各种类型的显示子程序,这里不做详细介绍,以下举例为显示一个字符和显示字符串的显示子程序。
void main()
{
LCD1602();
init();
display_lcd_byte(0,0,'A'); // 显示一个字符
display_lcd_text(1,3,table); // 显示字符串
while(1);
}
到此,让LCD1602显示的操作流程和编程思想基本可以告一段落了,这里有一个完整的显示程序可显示2行英文: http://www.51hei.com/mcu/723.html,大家可依样画瓢,自己修改运行,但是1602的功能实现远不止这些。利用1602你可以做出动态效果的显示,并且除了显示一般字符外,1602还支持自定义字符等等其他一些功能,下面在最后简单介绍下显示动态效果和自定义字符。
一、显示动态效果:
显示动态效果包括让一个字符或字符串原位置闪烁,或者前后移动等等。其实动态效果原理很简单,就是简单的利用延时。
例如让字符原位置闪烁,可以认为是先让1602显示字符,延时一段时间后,可以显示空格或者直接清屏操作都可以达到让字符消失不见的效果,再延时一段时间后再让1602显示这个字符。
同理,让字符前后移动也是这样,例如让字符在第一个位置显示,延时一段时间后让其在后面第二个位置显示,只要显示地址加1,然后显示即可。字符串也是同样的道理。
在这里补充一点就是如何让字符串从1602第16个地址外进入,动态向前移动。其实可以通过显示地址表我们知道起始位置开始后1602一行只能显示16个字符,但是一行的地址却远远不止16个。大家可以看到第一行显示地址是从00~27,然而能显示在1602可见范围的只有00~0F,后面的位置其实就是起到一个缓冲的作用,你完全可以让字符数据存在在10地址后的RAM中,只不过,我们无法看到就是了,如果存在10前的地址我们就能看到显示。
因此,我们可以先把显示起始地址设在10地址后的某一个位置,然后让字符显示地址每次加1,当加到0F时,我们就可以看到字符串第一个字符出现在1602的最末一位,然后继续向前移动。
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