新闻中心

EEPW首页>嵌入式系统>设计应用> 基于ARM Linux QT的掌上多媒体系统的设计和实现

基于ARM Linux QT的掌上多媒体系统的设计和实现

作者: 时间:2011-06-18 来源:网络 收藏
系统音频驱动主要是对UDA1314TS进行驱动编写,包括对UDA1314TS的L3接口的控制。首先初始化I/O和UDA1 314芯片,然后申请两个DMA(Direct Memory Access)通道用于音频传输(音频数据的发送和接收都通过一个先入先出的队列FIFO,但是只靠FIFO要保证音频的连续播放是很困难的,所以申请DMA通道来解决此问题)。OSS标准中由两个最基本的音频设备:混音器(Mixer)和数字信号处理器(DSP)又称编解码器,其中混音器主要用来控制输入输出音量的大小,只有open和release以及几个接管OSS标准的iotcl。而DSF设备驱动的方法比较复杂,主要包括open、release、read、write、poll、ioctl。其中主要在write和read方法中实现音频的播放和录音。以播放音频来说明DSP驱动程序的编写,对应了驱动程序中的open和write方法,它们利用DMA实现了音频的播放。在open中,首先判断设备打开的方法:读取、写入和读/写,分别对应音频的录音、播放以及录音同时回放,然后申请两个与音频DMA缓冲区相关的,在初始化DMA时要用到,最后程序可以根据设备打开模式的初始化S3C2410的工作模式,并清空所需的DMA缓冲区(在write方法被调用时创建)的数据结构,把它留给缓冲区创建。在这里,因为使用了两个DMA音频数据传输,DMA缓冲的建立发生在第一次调用wri te将音频数据传送到设备,而OSS驱动的调用者通常要在打开音频设备时就期望获得DMA缓冲的信息,然而因为缓冲尚未建立,会使得缓冲大小为0这个结果,解决办法时在两个与音频DMA缓冲区相关的程序部分一定不能少了以下代码:
if(!output_stream.bufferaudio_setup_buf(&out stream))
return-ENOMEM;
在Write方法中首先判断设备文件打开的方式,具有write特性打开的设备才可以写入,然后判断是否没有建立DMA缓冲区,若没有,则通过audio_setup_buf()来创建,定义一个结构体(audio_stream_t)的指针如下:


2.3 Gu l程序的设计与播放器的实现
2.3.1 GUI程序的设计和实现
播放器的图形界面在Qtopia视窗环境下运行,采用Qt/Embedded2.3.7作为底层图形库,用于生成用户界面。是一个跨平台的c++图形用户界面库,Qt/Embedded是面向嵌入式系统的版本,其最大的特点就是使信号和槽用于对象间的通信,Qt的窗口部件有多个预定义的信号,槽是一个可以被调用处理特定信号的函数。Qt的窗口部件有多个预定义的槽,当一个特定事件发生的时候,一个信号被发射,对应感兴趣的槽就会调用对应的相应函数。播放器界面主要包括主界面窗口、文件操作窗口、播放列表窗口。主界面窗口有一个显示屏和一些控制按钮,包括播放、暂停、快进、快退、下一首、上一首、音量调整以及播放进度条和播放时间显示。文件操作窗口可以使用户选择要播放的文件。播放列表用来播放最近播放的五个多媒体文件。
2.3.2 播放器的实现
下的播放器Mplayer是上最优秀的多媒体播放器,它能够使用众多的编解码器,支持多种输出设备。可以播放市面上几乎所有的音视频格式。本系统选择其作为播放器,对其进行优化和移植。进行的优化主要有:
(1)Mplayer在系统上运行的时候颜色会有偏差,因此编程校正Mplayer的色彩;
(2)Mplayer正常模式不能在FramBuffer的中间显示,带-fs的全屏参数播放后,只能将播放位置移到中间,并不放大,修改播放显示位置,让它和Nplayer图形界面的调用相符合;
(3)编程实现播放时对键盘事件正常化;
(4)Mplayer采用的自带的mp3lib浮点音频解码库的解码效率很低,在播放音频时会很卡,通过采用使用定点运算的libmad音频解码库替代原来的mp3lib库进行音频解码;
(5)使用Mplayer的-input选项,通过FIFO从GUI向后端程序传递控制信息。通过优化后,对Mplayer交叉编译,移植到系统上可以流畅地播放mp3等音频文件以及mpeg-1、mpeg-2、avi等视频格式。

linux操作系统文章专题:linux操作系统详解(linux不再难懂)


评论


相关推荐

技术专区

关闭