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LED旋转时钟制作(有源代码)

作者: 时间:2012-03-21 来源:网络 收藏
制作:

  本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。

  显示方式上,我采用平衡式的两排,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。

  本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。

  其具体制作过程如下:

  一。旋转电机的制作

  从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  就是这种古董软驱

LED旋转时钟制作(有源代码)

  软驱上的直流无刷电机

LED旋转时钟制作(有源代码)

  拆开后的电机

  仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  将旋转轴加工成这样

LED旋转时钟制作(有源代码)

  装配好以后

  按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  电机装配完成后

  用两片铜片做的电刷

LED旋转时钟制作(有源代码)

LED旋转时钟制作(有源代码)

  电刷装好后的侧面图将电路板上较突出的元件改焊在反面,

LED旋转时钟制作(有源代码)

  电机的电源接法。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,

  “C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转

  将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  二。电路板的制作

  本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:

LED旋转时钟制作(有源代码)

LED旋转时钟制作(有源代码)

  用Protel 99设计制作了电路板。

LED旋转时钟制作(有源代码)

LED旋转时钟制作(有源代码)

LED旋转时钟制作(有源代码)

最后得到完成的作品。

LED旋转时钟制作(有源代码)

  遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。

LED旋转时钟制作(有源代码)
LED旋转时钟制作(有源代码)

  开机时

LED旋转时钟制作(有源代码)

  调时状态

LED旋转时钟制作(有源代码)

  运行时源代码:

  #include

  sbit gate11=P3^0;

  sbit gate12=P3^1;

  #define unit unsigned int

  #define uchar unsigned char

  uchar data BUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7};

  uchar data M[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

  uchar code NUM1[] =

  {

  0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C, // -0-

  0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00,

  0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF, // -1-

  0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00,

  0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C, // -2-

  0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00,

  0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84, // -3-

  0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

  0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89, // -4-

  0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00,

  0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84, // -5-

  0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00,

  0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84, // -6-

  0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00,

  0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8, // -7-

  0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00,

  0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84, // -8-

  0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,

  0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84, // -9-

  0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00,

  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63, // -:-

  0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

  };

  uchar code NUM2[]=

  {

  0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40, // -0-

  0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80,

  0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40, // -1-

  0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40,

  0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40, // -2-

  0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0,

  0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40, // -3-

  0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

  0x00,0x00,0x0c,0x00,0x1c,0x00,0x34,0x00, // -4-

  0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40,

  0x00,0x00,0xf8,0x80,0xf8,0xc0,0x88,0x40, // -5-

  0x88,0x40,0x8c,0x40,0x8f,0xc0,0x87,0x80,

  0x00,0x00,0x3f,0x80,0x7f,0xc0,0xc8,0x40, // -6-

  0x88,0x40,0x88,0x40,0x0f,0xc0,0x07,0x80,

  0x00,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,0x83,0xc0, // -7-

  0x87,0xc0,0x8c,0x00,0xf8,0x00,0xf0,0x00,

  0x00,0x00,0x77,0x80,0xff,0xc0,0x88,0x40, // -8-

  0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,

  0x00,0x00,0x70,0x00,0xf8,0x40,0x88,0x40, // -9-

  0x88,0x40,0x88,0xc0,0xff,0x80,0x7f,0x00,

  0x00,0x00,0x00,0xc0,0x01,0x80,0x03,0x00, // -/-

  0x06,0x00,0x0c,0x00,0x18,0x00,0x30,0x00,

  };

  unit disp1,disp2,key1,key2;

  unit ii,jj;

  unit i,sw,xz;

  void Delay(unit ms){

  ms=ms*3;

  while(--ms);

  }

  void num_led(int kk, int tt)

  {

  int jj;

  for(jj=0;jj8;jj++){

  gate11=key1; gate12=key2;

  P2=~NUM1[kk+jj*2];P1=~NUM1[kk+1+jj*2];

  Delay(20);

  P1=0xff;P2=0xff;

  gate11=key2; gate12=key1;

  P2=~NUM2[tt+15-jj*2];P1=~NUM2[tt+14-jj*2];

  Delay(20);

  P1=0xff;P2=0xff;

  }

  }

  void display_clock(void)

  {

  key1=!key1;key2=!key2;

  disp1=BUFFER[3]/10;disp2=BUFFER[4]-(BUFFER[4]/10)*10;

  ii=disp1*16;jj=disp2*16;

  num_led(ii,jj);

  P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

  disp1=BUFFER[3]-disp1*10;disp2=BUFFER[4]/10;

  ii=disp1*16;jj=disp2*16;

  num_led(ii,jj);

  P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);

  ii=160;jj=160;

  num_led(ii,jj);


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