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Nvidia与AMD战事升级

作者: 时间:2008-06-19 来源:太平洋电脑网 收藏

  在科学运算领域殊途同归

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/84471.htm

  虽然如此,Jon Peddie赞扬了NVIDIA积极把图形向科技运算市场推进的努力。NVIDIA为这类高端应用发布了一些双层PCB板的产品,其中包括一种拥有4个GPU的1U系统,提供了高达每秒4万亿次运算(TFlops)的强大性能,售价7995美元。

  此外,NVIDIA更新了Cuda开发环境。它能帮助编程人员修改C程序来充分利用并行运算的优势,支持所有主流32位和64位操作系统,内含多个并行运算工具。对于Cuda的未来,NVIDIA计划添加对Fortran和多GPU系统的支持,此外,NVIDIA还在研究如何支持C++和增加一个硬件调试器。

  在这个方面,倾向于一些第三方硬件和开源软件来把自己的图形引入科技运算应用领域。现在他们正支持一个刚冒起的编程语言OpenCL作为其推动科技运算的编程环境。图形部门总经理Rick Bergman透露,他们正为OpenCL开发一个编译器和一些工具。“预期在2009年将实现对这种语言的全部支持,”他说。

Larrabee前途成谜

  很多人都知道,正准备推出一种名为Larrabee、基于多个改良x86核心的新一代微架构。首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)上周在一个场合中表示,Larrabee代表着图形架构从传统的采用光栅化技术(Rasterisation)向全新的光线追踪技术长期转移过程的开始。及一些业界分析师对这种说法给予了否定。

  无论是Rick Bergman,还是Jon Peddie Research的Jon Peddie都认为,这些新一代并不足以应付光线追踪的庞大处理需求,对于英特尔所说的行业正在向此方向转移感到怀疑。

  Jon Peddie说,“英特尔所说的16或者就算是80核的Larrabee芯片能很好地处理光线追踪是很可笑的。”他指出,即使是今天AMD和NVIDIA产品中的上百个核心都还未能完全应付这项任务。“光线追踪被过分夸大了,未来两至四年内不会出现这样的情况,”Peddie说。

  “不要把赌注压在光线追踪能改变市场之上,因为未来2-5年内不可能发生,”AMD的Rick Bergman也同意这种看法。“光线追踪在一些实时互动不太重要的小市场可能有用,但图形市场的绝对主流是游戏和视频,”他补充说。(PhoeniX)


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