目前正在编写协议栈的程序。但是我实在看不懂那个transportClass_trigger这个属性和
EPR(期望报文速率)这个属性。
1.对于transportClass_trigger我想请问
那个client和server是如何确定的,还有那个class我看协议也看不明白。比如我得4个模拟量输入和4个开关量输出以及两个模拟量输出都用I/O轮循连接。但是我怎么不知道这个连接的transportClass_trigger这个属性值怎么确定!
2.EPR中说要是clock resolution的整数倍。请问
什么是可以用的时钟分辨率阿?还请详细说一下这个属性的用法。我实在是看胡涂了!
我是开发预定义主从连接的组2从站接口!
请大家帮忙讲解一下吧!谢谢!
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1.transportClass_trigger这个属性用来定义连接仅为生产或仅为消费还是生产和消费两者都有。一般Client是主站,Server是从站。如果4个模拟量输入和4个开关量输出以及两个模拟量输出都用I/O轮循连接,而且你是从站,所以我认为;
transportClass_trigger=1 xxx 0000
方向=服务器 生产触发器=忽略 传输分类=0,只消费数据,这是因为你的从站设备在POLL模式下,不会主动生产数据,只有在主站POLL命令的回应时,才会发送报文。
2.EPR是指期望的打包速率,这个值跟你系统的看门狗复位时间有关。可用的时钟频率就是你系统的一个指令周期的倒数,这个属性一般为毫秒级,而且是向上原理,如果系统支持10ms,设置值5ms,则最终设置成10ms;如果系统支持10ms,设置100ms,则最终设置成100ms。在显式信息连接内该属性的缺省值是2500 (2500 毫秒),在I/O 连接内的缺省值为0。
transportClass_trigger=1 xxx 0000
方向=服务器 生产触发器=忽略 传输分类=0,只消费数据,这是因为你的从站设备在POLL模式下,不会主动生产数据,只有在主站POLL命令的回应时,才会发送报文。
2.EPR是指期望的打包速率,这个值跟你系统的看门狗复位时间有关。可用的时钟频率就是你系统的一个指令周期的倒数,这个属性一般为毫秒级,而且是向上原理,如果系统支持10ms,设置值5ms,则最终设置成10ms;如果系统支持10ms,设置100ms,则最终设置成100ms。在显式信息连接内该属性的缺省值是2500 (2500 毫秒),在I/O 连接内的缺省值为0。
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