【cmake】CMakeList添加库|添加头文件|添加路径|add_executable、add_library、target_link_libraries|添加编译选项|宏开关
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官网查阅
开胃菜例子
CMakeLists生成和添加依赖库
1、目录结构
2、CMakeLists.txt
3、configure and generate
4、截图:
5、其他设置
add_library(生成库),target_link_libraries(生成目标连接的库),set_target_properties
CMAKE 添加编译选项|-g编译参数/选项
包含文件的的目录include_directories
CMake设置编译参数/选项
如何在cmakelists中加入-ldl编译选项
CMake指定gcc,g++版本编译
CMake 关闭警告的方法
关闭编译器优化
Debug和Release 方案
About table
About question
CMakeLists 实现动态宏开关
去掉编译优化
CMake--List用法
CmakeLists.txt单行注释和多行注释
官网查阅
Search — CMake 3.22.0-rc1 Documentation
开胃菜例子
生成一个可执行程序的 CMakeList
#添加包含文件的的目录
include_directories(${cppzmq_INCLUDE_DIR})
#用${SOURCE_FILES}指定的文件,生成可执行文件sample_project
add_executable(sample_project ${SOURCE_FILES})
#生成可执行文件sample_project 需要连接 ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}指定的库
target_link_libraries (sample_project ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT})
生成一个.so动态库的 CMakeList
#用${SRC_LISTS}指定的所有的源文件生成一个库,名字叫libsugan
add_library(libsugan ${SRC_LISTS})
#生成libsugan库需要链接 ${OpenCV_LIBS}、 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libCommonUtilities.so、${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libInuStreams.so
target_link_libraries(libsugan
${OpenCV_LIBS}
${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libCommonUtilities.so
${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libInuStreams.so
)
原文链接:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/115165199
CMakeLists生成和添加依赖库
原文;cmake之生成动态库 - mohist - 博客园
1、目录结构
│ CMakeLists.txt
│ index.txt
│
├─build
├─include
│ hello.h
│ hi.h
│
└─src
hello.cxx
hi.cxx
2、CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
#项目名
project(libhello)
# 1、指定库的目录变量
set(libhello_src src/hello.cxx)
# 指定头文件搜索路径
include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
# 2、添加库(对应的两个项目)
add_library( hello_shared SHARED ${libhello_src})
add_library( hello_static STATIC ${libhello_src})
# 按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只是扩展名不同;
# 即:静态库名为 libhello.a; 动态库名为libhello.so ;
# 所以,希望 "hello_static" 在输出时,不是"hello_static",而是以"hello"的名字显示,故设置如下
# SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
# 3、cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,
# 因此,在构建libhello.a时,就会清理掉libhello.so.
# 为了回避这个问题,比如再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义 CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_shared PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
# 4、按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,
# VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES VERSION 1.1 SOVERSION 1)
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_shared PROPERTIES VERSION 1.1 SOVERSION 1)
# 5、若将libhello.a, libhello.so.x以及hello.h安装到系统目录,才能真正让其他人开发使用,
# 本例中,将hello的共享库安装到
# 将hello.h安装
#INSTALL (TARGETS hello hello_shared LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)
#INSTALL (TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)
#INSTALL (FILES hello.h DESTINATION include/hello)
3、configure and generate
xxx/to/path
cd build
cmake ..
4、截图:
mac没有电了, 来个Windows10的截图吧:
5、其他设置
若需要指定输出路径,尝试下面的示例指令:
# 设置VS会自动新建Debug和Release文件夹
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Bin)
# 设置分别设置Debug和Release输出目录
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../build/Debug)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Bin)
简单例子:
一、生成.so共享库文件
下面是我的几个文件:
1hello.cpp
//hello.cpp
int Calculate_sum_Of_Two_Number(int x,int y)
{
int z=0;
z=x+y;
return (z);
}
2hello.hpp
//hello.hpp
#ifndef __HELLO_H
#define __HELLO_H
int Calculate_sum_Of_Two_Number(int x,int y);
#endif
3 main.cpp
//main.cpp
#include "hello.hpp"
#include
int main(void)
{
int a=0,b=0,c=0;
printf("please input two parameter:");
scanf("%d",&a);
scanf("%d",&b);
c=Calculate_sum_Of_Two_Number(a,b);
printf("the sum is : %d",c);
return 0;
}
4 CMakeLists.txt
#要求的Cmake最低版本
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)
#工程名称
PROJECT(main)
#设置编译器编译模式:
set( CMAKE_BUILD_TYPE "Debug" )
#生成共享库
#get the shared package
#here needs no .hpp
add_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)
#生成可以执行的文件
add_executable(main main.cpp)
#连接共享库
target_link_libraries(main calculate_shared)
上面CmakeLists.txt里面, 共享库的名称是calculate_shared,这个是我们可以自己更改的。生成的可执行文件是main, 这个名称也是可以更改的。
不过需要注意的是,hello.cpp里面不用在包含hello.hpp 了。(汗,因为这个导致出错,提示说是重复定义函数了);
编译生成:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
我们就可以看到build生成了 如下的文件:
CMakeCache.txt cmake_install.cmake main
CMakeFiles libcalculate_shared.so Makefile
libcalculate_shared.so就是生成的共享库文件。
他们的路径是:/home/fan/dev/cmake/4-exer/
下面有build文件夹,以及main.cpp, hello.cpp, hello.hpp,
build文件夹下面有共享库 libcalculate_shared.so.so
二、调用共享库文件
所有的外部依赖库都是这样的,比如opencv ,openni, eigen等等,原理是一样的,只不过他们已经安装在系统里面了,可以查找,而这个则是需要我们自己去配置。
即我上面生成的共享库文件本质上和opencv的库是相同的。只不过这个共享库需要自己手动配置。
比如我又新建了一个工程,需要调用上面的共享库 libcalculate_shared.so。
main.cpp如下:
//main.cpp
#include
#include
#include "hello.hpp"
using namespace std;
int main(void)
{
int x=2,y=3;
int z=0;
z=Calculate_sum_Of_Two_Number(x,y);
cout<<"the result is:"< return 0; } 那么在CMakeLists.txt里面,我需要告诉CMake, 这个头文件可以在哪里找到,头文件所定义的函数又可以在哪里找到。 上面hello.hpp的路径是:/home/fan/dev/cmake/4-exer/hello.hpp libcalculate_shared.so的路径是/home/fan/dev/cmake/4-exer/build/libcalculate_shared.so 则CMakeLists.txt如下: CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8) PROJECT(main) #设置编译器编译模式: SET( CMAKE_BUILD_TYPE "Debug" ) SET(HELLO_INCLUE /home/fan/dev/cmake/4-exer/) SET(HELLO_SRC /home/fan/dev/cmake/4-exer/build/libcalculate_shared.so) INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_INCLUE}) add_executable(main main.cpp) target_link_libraries(main ${HELLO_SRC}) 这里要注意一些细节(对于我这个渣渣来说的) 1、${ }这种形式代表一个变量,比如上面的,HELLO_INCLUE ,就是我自己定义的一个变量。 2、头文件包含到头文件所在的文件夹,即 /home/fan/dev/cmake/4-exer/ 3、共享库要指明具体的共享库 ,精确到.so 其实主要的就是指明这个调用这个共享库的时候,使用的头文件,以及共享库本身所在的位置,然后包含链接就可以了。 安装过的共享库(例如opencv)就不用这么麻烦了,因为它的地址都放在了变量里面。 Opencv的依赖添加 比如Opencv, 它的头文件和.so文件都已经放在了系统变量里面,不用向上面自己定义了(上面例子里面的头文件和共享库文件的地址都是我自己设置的) 它的CMakeLists.txt如下: find_package(OpenCV REQUIRED) include_directories(${OPENCV_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(MAIN ${OpenCV_LIBS}) 只需要查找就可以了,OpenCV_LIBS 和 OPENCV_INCLUDE_DIRS 都是系统帮我们已经定义好的,所以比较容易 参考博客: 1、如何写自己的CmakeLists.txt https://www.cnblogs.com/chaofn/p/10160555.html 2、 【OpenCV】使用CMake链接自己路径下面的OpenCV库 https://blog.csdn.net/twt520ly/article/details/81981473 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37761077/article/details/88750711 add_library(生成库),target_link_libraries(生成目标连接的库),set_target_properties add_library(libsugan ${SRC_LISTS}) #用${SRC_LISTS}生成静态库libsugan target_link_libraries(libsugan #生成静态库libsugan还需链接依赖库${OpenCV_LIBS}… ${OpenCV_LIBS} ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libCommonUtilities.so ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libInuStreams.so ) #上面的配置生成名字为libsugan的静态库,但Linux下对库的存储格式是lib+name.a,所以库libsugan存储出来的结果就是liblibsugan.a,看着很别扭。用下面这句,保证了存储出来的静态库叫做libsugan.a: set_target_properties(libsugan PROPERTIES OUTPUT_NAME "sugan") #但是请千万注意,在整个CmakeLists.txt里 #如果想链接生成的这个库必须使用 “add_library(libsugan ${SRC_LISTS})”指明的名字。 set_target_properties(libsugan PROPERTIES OUTPUT_NAME "sugan") add_executable(demo ./src/main.cpp) target_link_libraries(demo libsugan) 原例子: add_library,target_link_libraries,set_target_properties,target_link_libraries使用联系_michaelhan3的博客-CSDN博客 #工程名字 project(Camera_sugan) #编译最低cmake版本 cmake_minimum_required(VERSION 2.6) #设置c++编译器 set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11" ) #在整个电脑上找opencv包 find_package(OpenCV REQUIRED) #包含头文件路径 include_directories( ./include/inudev/ ./src/ ) #将所有的源文件列为一个集合,集合名字叫做SRC_LISTS set(SRC_LISTS ./src/inuitive.cpp ./src/runCamera_Qfeeltech.cpp ) #将集合里的所有的源文件生成一个静态库,该静态库的名字libsugan, 注意,在整个CmakeLists里都要用libsugan这个 add_library(libsugan ${SRC_LISTS}) #名字来代替之前那个集合生成的库。 target_link_libraries(libsugan #链接静态库需要的依赖库 ${OpenCV_LIBS} ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libCommonUtilities.so ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libInuStreams.so ) 原文链接:https://blog.csdn.net/michaelhan3/article/details/69568362 CMAKE 添加编译选项|-g编译参数/选项 add_definitions 和add_compile_options,二者添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器)。 add_definitions 和add_compile_options的区别是: add_definitions 可用于添加任何标志,但旨在添加预处理器定义。 此命令已被替代方案取代: 使用 add_compile_definitions() 添加预处理器定义。 使用 include_directories() 添加包含目录。 使用 add_compile_options() 添加其他选项。 add_definitions — CMake 3.22.0-rc1 Documentation 添加 -g编译参数/选项 方法一:add_definitions("-g")/ add_compile_options 在文件 CMakeLists.txt添加下面一条语句 add_definitions("-g") 添加其他编译参数/选项 例如下面的代码 #判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持 if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) add_compile_options(-std=c++11) message(STATUS "optional:-std=c++11") endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) 使用add_compile_options添加-std=c++11选项,是想在编译c++代码时加上c++11支持选项。但是因为add_compile_options是针对所有类型编译器的,所以在编译c代码时,就会产生如下warning J:\workspace\facecl.gcc>make b64 [ 50%] Building C object libb64/CMakeFiles/b64.dir/libb64-1.2.1/src/cdecode.c.obj cc1.exe: warning: command line option ‘-std=c++11’ is valid for C++/ObjC++ but not for C [100%] Building C object libb64/CMakeFiles/b64.dir/libb64-1.2.1/src/cencode.c.obj cc1.exe: warning: command line option ‘-std=c++11’ is valid for C++/ObjC++ but not for C Linking C static library libb64.a [100%] Built target b64 虽然并不影响编译,但看着的确是不爽啊,要消除这个warning,就不能使用add_compile_options,而是只针对c++编译器添加这个option。 方法二:set 所以如下修改代码,则警告消除。 #判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持 if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}") message(STATUS "optional:-std=c++11") endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) 原文链接:https://blog.csdn.net/qinglongzhan/article/details/80743731 包含文件的的目录include_directories include_directories(${cppzmq_INCLUDE_DIR}) //添加包含文件的的目录 add_definitions 可用于添加任何标志,但旨在添加预处理器定义。 此命令已被替代方案取代: 使用 add_compile_definitions() 添加预处理器定义。 使用 include_directories() 添加包含目录。 使用 add_compile_options() 添加其他选项。 CMake设置编译参数/选项 而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的 对c编译器的 set(CMAKE_C_FLAGS"-O3 -fopenmp -fPIC -Wno-deprecated -Wenum-compare -std=c++14") 针对c++编译器的 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O3 -fopenmp -fPIC -Wno-deprecated -Wenum-compare -std=c++14") 如何在cmakelists中加入-ldl编译选项 cmakelists.txt中,在增加可执行程序后增加TARGET_LINK_LIBRARIES eg: add_executable(xx ${ALL_F} ${WE_F}) TARGET_LINK_LIBRARIES(dl) TARGET_LINK_LIBRARIES(m) set(CMAKE_C_FLAGS "-ldl") 在add_executable(${PROJECT_NAME} "main.cpp")后面添加 target_link_libraries(${PROJECT_NAME} dl) target_link_libraries(exe1 -Wl, - -whole-archive lib1 -Wl, - no-whole-archive) CMake指定gcc,g++版本编译 系统默认的gcc/g++在/usr/bin目录下。 我们升级安装的gcc目录在/usr/local/bin目录下,现在我们希望使用升级后的gcc。 通过百度搜索出来的结果,大多是如下操作: 在CMakeLists.txt中调用编译器之前添加: 1 2 SET(CMAKE_C_COMPILER "/usr/local/bin/gcc") SET(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/local/bin/g++") 然而经过本人亲自实践,该方法不起作用,正确的做法是: 执行cmake命令之前,在shell终端先设置如下两个变量: 1 2 export CC=/usr/local/bin/gcc export CXX=/usr/local/bin/g++ 然后再执行cmake等后续命令,这样就可以用指定的编译器版本了。 【已解决】CMake指定gcc,g++版本编译 | 勤奋的小青蛙 CMake 关闭警告的方法 在CMakeLists.txt中添加add_definitions(-w) 应用于单个target if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCC) target_compile_options(main PRIVATE"-Wall") endif() if(MSVC) target_compile_options(main PRIVATE"/ W4") endif() 应用于所有target if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCC) set(CMAKE_CXX_FLAGS"$ {CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall") endif() if(MSVC) set(CMAKE_CXX_FLAGS"$ {CMAKE_CXX_FLAGS} / W4") endif() 注意:为GCC或/ WX添加-Werror以便MSVC将所有警告视为错误。这会将所有警告视为错误。这对于新项目来说可以方便地执行严格的警告。 另外, -Wall 并不意味着"所有错误";从历史意义上讲,它意味着"每个人都可以达成一致的所有错误""。从 -Wall -Wextra 开始,然后仔细阅读您的版本的GCC手册,并找到 else 编译器可以为您提供关于警告的信息。 CMake和编译器警告 - IT屋-程序员软件开发技术分享社区 关闭编译器优化 (未验证) 1)add_compile_options(-fno-elide-constructors) #关闭编译器优化 2)set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fno-elide-constructors ${CMAKE_CXX_FLAGS}") Debug和Release 方案 About table Configurations in terms of gcc/clang compilers (CMake 3.4.1): Debug: -g Release: -O3 -DNDEBUG RelWithDebInfo: -O2 -g -DNDEBUG MinSizeRel: -Os -DNDEBUG It means: +---------------+--------------+--------------+----------+ | | optimization | assert works | stripped | +---------------+--------------+--------------+----------| | Debug | no | yes | no | | Release | full | no | yes | | RelWithDebInfo| good | no | no | | MinSizeRel | size | no | yes | +---------------+--------------+--------------+----------+ So I don't agree with your MinSizeRel description because in this case I think both MinSizeRel and Release are stripped. About question As far as I understand you want no extra flags at all (no -g, -O* or -DNDEBUG). For Makefile-like generators: > cmake -H. -B_builds -DCMAKE_BUILD_TYPE=MyConf -DCMAKE_CXX_FLAGS_MYCONF="" > cmake --build _builds CMakeLists 实现动态宏开关 去掉编译优化 在CMakeList中添加: if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wextra") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O3") 执行的时候 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 也可以在上一层(调用本CMakeList.txt的)的CMakeList.txt中添加下面: option (CMAKE_BUILD_TYPE "Use tutorial provided math implementation" ON) 表示启用CMAKE_BUILD_TYPE 宏。 option (CMAKE_BUILD_TYPE "Use tutorial provided math implementation" OFF) #表示关 参考: c++ - Optimize in CMake by default - Stack Overflow debugging - How to compile without optimizations -O0 using CMake - Unix & Linux Stack Exchange 例子 最近在工作中需要通过一份C代码控制逻辑走向,网上找了一下资料,发现可以通过在CMakeLists文件中动态定义宏开关,从而能够达到编译出不同逻辑流的代码。 具体步骤: 首先,我在src代码里编写了若干debug的输出: #IFDEF DEBUG some print command; #ENDIF 然后,在CMakeLists文件中添加DEBUG的定义: IF (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL DEBUG) ADD_DEFINITIONS(-DDEBUG) ENDIF() 最后,在cmake的时候设置参数 -DCMAKE_BUILD_TYPE 为 DEBUG: $ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG $ make -j4 这样再运行可执行文件时就会打印出some print command的debug信息了。如果不想看到debug信息,只需在参数中不设置DEBUG参数,或者将DEBUG参数设置为其它值即可(以下两种方式二者选其一): $ cmake .. $ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE 到此 CMakeLists 实现动态宏开关介绍完成。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_19734597/article/details/104461963 CMake--List用法 CMake--List用法 - narjaja - 博客园 CmakeLists.txt单行注释和多行注释 单行注释:使用“#” 多行注释:使用“#[[ ]]” ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「bandaoyu」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/115165199
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