STM32学习笔记(6.1):LCD的显示
液晶显示器(Liquid Crystal Display: LCD)的构造是在两片平行的玻璃当中放置液态的晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面。
LCM(LCD Module)即LCD显示模组、液晶模块,是指将液晶显示器件,连接件,控制与驱动等外围电路,PCB电路板,背光源,结构件等装配在一起的组件。
在平时的学习开发中,我们一般使用的是LCM,带有驱动IC和LCD屏幕等多个模块。
2.
在STM32上开发LCD显示,可以有两种方式来对LCD进行操作,一种是通过普通的IO口,连接LCM的相应引脚来进行操作,第2种是通过FSMC来进行操作。
可变静态存储控制器(Flexible Static Memory Controller: FSMC) 是STM32系列中内部集成256 KB以上FlaSh,后缀为xC、xD和xE的高存储密度微控制器特有的存储控制机制。之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度,从而使得STM32系列微控制器不仅能够应用各种不同类型、不同速度的外部静态存储器,而且能够在不增加外部器件的情况下同时扩展多种不同类型的静态存储器,满足系统设计对存储容量、产品体积以及成本的综合要求。
FSMC有很多优点:
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FSMC包含两类控制器:
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控制器产生所有驱动这些存储器的信号时序:
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从FSMC的角度看,可以把外部存储器划分为固定大小为256MB的4个存储块
· 存储块1用于访问最多4个NOR闪存或者PSRAM存储设备。这个存储区被划分为4个NOR/PSRAM区,并有4个专用的片选。
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每一个存储块上的存储器类型是由用户在配置寄存器中定义的。
注意:FSMC只是提供了一个控制器,并不提供相应的存储设备,至于外设接的是什么设备,完全是由用户自己选择,只要能用于FSMC控制,就可以,像本次实验中,我们接的就是LCM。
3.
由于本例只是利用FSMC对LCM进行操作,因此不用完全懂得FSMC的所有功能,而是懂得一部分相应的操作即可。
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FSMC包含以下4个模块:
· AHB接口(包含FSMC配置寄存器)
· NOR闪存和PSRAM控制器
· NAND闪存和PC卡控制器
· 外部设备接口
需要注意的是,FSMC可以请求AHB进行数据宽度操作。如果AHB操作的数据宽度大于外部设备(NOR或NAND或LCD)的宽度,此时FSMC将AHB操作分割成几个连续的较小的数据宽度,以适应外部设备的数据宽度。
2.
FSMC对外部设备的地址映像从0x6000 0000开始,到0x9FFF FFFF结束,一共4个地址块,每个地址块256MB,而每个地址块又分成4个分地址块,大小为64MB。对于NOR的地址映像来说,我们可以通过选择HADDR[27:26] 来确定当前使用的是哪个64M的分地址块。而这四个分存储块的片选,则使用 NE[4:1]来选择。数据线/地址线/控制线是共享的。
这里的HADDR 是需要转换到外部设备的内部AHB地址线,每个地址对应一个字节单元。因此,若外部设备的地址宽度是8位的,则HADDR[25:0]与STM32的CPU引脚 FSMC_A[25:0]一一对应,最大可以访问64M字节的空间。若外部设备的地址宽度是16位的,则是HADDR[25:1]与STM32的CPU引脚FSMC_A[24:0]一一对应。在应用的时候,可以将FSMC_A总线连接到存储器或其他外设的地址总线引脚上。
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