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七彩灯综合C程序

作者: 时间:2016-11-29 来源:网络 收藏
/*此程序是一款普通的彩灯,它的功能主要有四种模式:

第一种模式:开机四种颜色以0.5秒速度循环1次,然后
在白颜色上停止循环,即显示白光第二种模式:按下功
能键后,它以1秒速度四种颜色不停的循环第三种模式:
当按键按下后,它会记住第二种模式的颜色,比如第二种
模式现在亮得是绿色,你按下按键时,它会先闪一下,然
后在绿颜色上停下来第四模式:当你再按下开关时,它
自动回到模式一下,(当然还可以写出三种颜色)
本程序是第一个版本,第二版功能更强大参见:
http://www.51hei.com/mcu/1531.html*/
#include
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit RJ=P2^5;//红灯IO口
sbit GJ=P2^6;//绿灯IO口
sbit BJ=P2^7;//兰灯IO口
sbit key=P1^4;//按键IO口
uchar ding3,yin,x;//分别为 定时器变量, 标志位变量,以及颜色标志位变量
bit a=1,b,c;//分别为模式1.2.3标志位
/*******************************/
/***********延时子程序***********/
/*******************************/
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=100;x>0;x--)
for(y=z;y>0;y--);
}
/*******************************/
/********按键处理子程序********/
/*******************************/
void sk()
{
switch(yin)//执行一键多功能程序
{
case 0:if(key==0)//如果0与yin比较相等,则执行break前的所有内容
{
delay(100);//延时
if(key==0)//再次确认是否有按下
{
yin++;//将变量加1,此句很重要,作用是以使下次按下时好执行下一开关语句
a=0;//将a变为0
c=0;
b=1;//将b变为1,即打开按键程序中的第二段程序
x=0;//清掉颜色计数变量,以便它从红色开始循环
while(!key);//按键放开了吗?
}
}
break;//退出开关语句
case 1: if(key==0)//如果1与yin比较相等,则执行大括号内容
{
delay(100);//延时
if(key==0)//再次确认是否有按下
{
yin++;//将变量加1,此句很重要,作用是以使下次按下时好执行下一开关语句
b=0;
c=1;//打开第三种模式标志位,即锁定状态
a=0;
x=0;//清掉颜色计数变量,以便它从红色开始循环
while(!key);//按键放开了吗?
}
}
break;//退出开关语句
case 2: if(key==0)//如果2与yin比较相等,则执行大括号内容
{
delay(100);//延时
if(key==0)//再次确认是否有按下
{
b=0;//将b变为0,即关闭上一次功能
c=0;//关闭上前面的功能
a=1;//打开第1次功能,即0.5秒循环闪烁
yin=0;
x=0;//清掉颜色计数变量,以便它从红色开始循环
while(!key);//按键放开了吗?
}
}
break;//退出开关语句
}
}
/*******************************/
/*******三种模式显示子程序******/
/*******************************/
void xian()
{
uchar m;//模式3变量
if(a!=0)//第一种模式以0.5秒速度循环闪烁一次,然后在白光处停下来
{
if(ding3>=10)//定时器到了0.5秒吗?
{
ding3=0;
x++;//将标志位加1,以便进入下一种颜色
switch(x)
{
case 1:RJ=1;GJ=0;BJ=0;//亮红光
break;
case 2:RJ=0;GJ=1;BJ=0;//亮绿光
break;
case 3:RJ=0;GJ=0;BJ=1;//亮兰光
break;
case 4:RJ=1;GJ=1;BJ=1;a=0;//亮白光,//将标志位a清0,以便再次循环
break;
}

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201611/323394.htm

}
}
if(b!=0)//第二种模式以1秒速度一直循环闪烁。
{
if(ding3>=20)
{
ding3=0;
x++;
switch(x)
{
case 1:RJ=1;GJ=0;BJ=0;m=x;//将x变量内给m保存起来,以便进入模式三时能准确的锁定一种状态
break;
case 2:RJ=0;GJ=1;BJ=0;m=x;
break;
case 3:RJ=0;GJ=0;BJ=1;m=x;
break;
case 4:RJ=1;GJ=1;BJ=1;m=x;x=0;
break;
}
}
}
if(c!=0)//第三种模式记住模式二时按键按下的颜色,然后锁定。
{
RJ=0;GJ=0;BJ=0;
delay(550);
switch(m)//判断上一次模式三的状态,然后确定显示哪种颜色
{
case 1:RJ=1;GJ=0;BJ=0;
break;
case 2:RJ=0;GJ=1;BJ=0;
break;
case 3:RJ=0;GJ=0;BJ=1;
break;
case 4:RJ=1;GJ=1;BJ=1;
break;
}
c=0;//将标志位清0,以便再次循环
}
}
/*******************************/
/*************主程序************/
/*******************************/
void main()
{
RJ=0;//将RLED关闭
GJ=0;//将G LED关闭
BJ=0;//将B LED关闭
TMOD=0X01;//寄存器工作方式
EA=1;//开总中断
TR0=1;//开定时器
ET0=1;//开定时器中断
TH0=(65536-50000)/256;//赋值给高位
TL0=(65536-50000)%256;//赋值给低位
while(1)
{
sk();//调用按键子程序
xian();//调用显示子程序
}
}
void zhong()interrupt1//T1中断服务程序
{
TH0=(65536-50000)/256;//赋值给高位
TL0=(65536-50000)%256;//赋值给低位
ding3++;//将按键计数器加1
}



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