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微软高管详解VR计划:降价是第一目标 12月公布详细资料

作者: 时间:2016-11-07 来源:智东西 收藏

  “我们希望创造一个世界,在这里你既可以玩《愤怒的小鸟》,也可以玩《Halo》。我们希望生态系统保持弹性。”

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201611/339753.htm

  开发HoloLens,主要是想刺激其它企业竞争。

  “我不困惑,也不困惑。”吉普曼说,“自己开发产品,不是为了创造新的产品类或者新的媒介,并在该产业领先;我们的目的只是创造一个健康的生态系统,让合作伙伴携手共进。”

  混合现实

  请注意,这些产品不是头盔,而是MR(混合现实)头盔。在网络上,关于MR的定义仍然存在争议,但是吉普曼有着清晰的理解。什么是MR?它必须具备六自由度技术,可以由内向外追踪动作。尽管如此,许多人仍然管新头盔叫作头盔。

  吉普曼称:“Gear和谷歌Daydream只有三自由度,当你移动时,世界伴随你移动。它们的产品提供了沉浸的体验,但是不是MR产品。”

  至于Oculus Rift和PS VR,吉普曼说这两款头盔支持六自由度技术,但在追踪上存在一定的限制。HTC Vive提供房间大小的追踪功能,拥有六自由度技术,但是必须呆在房间中划定的界线之内。

  “想像一下,你可以获得与此相同的体验,但是可以在家中任何一个房间获得。MR的意思就是说体验必须知道房间中有人存在、有东西存在,人和对象必须在VR环境中存在。如果你在移动,世界并没有随你移动。”

  记者问吉普曼:HTC Vive和Oculus Rift上的游戏能够在的新头盔上玩吗?吉普曼说不能,不过要玩也不是什么难事。

  “最终,这只是一个接口的问题,只需要让其它VR软件开发工具包支持Windows Holographic就行了,问题并不复杂。”

  事实上,市场上有许多的VR头盔,它们有着不同的后端,这个问题微软希望能够解决。

  “很遗憾,相当遗憾,就目前来看SDK存在太多的分歧。”吉普曼表示,“Windows有一个SDK,Vive有一个,Oculus也有自己的SDK,还有Daydream。如果想创造一种新的媒介,我们必须聚合。我们要打造一个单一平台,这个平台不会给客户带来阻力,只有这样才能让产品普及。”

  在微软看来,这个平台就是Windows 10,它嵌入了Windows Holographic。通过Universal Windows Programs,微软正在朝这一方向前进,只要硬件使用的是Windows系统,就可以运行程序,任何设备都可以。

  吉普曼说:“在今年的E3大会上,我们曾经说过Scorpio是准VR设备,因为它安装的是相同的Windows平台,同样拥有Windows Holographic。从长远来看,我们的目标就是打造一个操作系统,一个通用程序店,一个通用开发平台。”



关键词:微软VR

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