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st7920控制的12864打点

作者: 时间:2016-12-02 来源:网络 收藏
可以在任意位置打点了,在这里谢谢那些好心的人,把易于出现问题的地方给大家说明下,一定要仔细阅读DATESHEET,方便后人。
1、打点位置的定位
2、读取当前显示的数据
3、或和移位,即重新写人的新数据
程序如下:
void GUI_Point(uchar x,uchar y,uchar flag)
{
uchar x_Dyte,x_byte; //定义列地址的字节位,及在字节中的哪1位
uchar y_Dyte,y_byte; //定义为上下两个屏(取值为0,1),行地址(取值为0~31)
Write_command(0x36); //绘图模式命令
/***X,Y坐标互换,即普通的X,Y坐标***/
x_Dyte=y/16; //计算在16个字节中的哪一个
x_byte=y&0x0f; //计算在该字节中的哪一位
y_Dyte=x/32; //0为上半屏,1为下半屏
y_byte=x&0x1f; //计算在0~31当中的哪一行

Write_command(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标)
Write_command(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏

Read_data();
GDRAM_hbit=Read_data(); //读取当前显示高8位数据
GDRAM_lbit=Read_data(); //读取当前显示低8位数据
delay_us(5);

if(flag==1)
{
Write_command(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标)
Write_command(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏
delay_us(5);
if(x_byte<8) //判断其在高8位,还是在低8位
{
Write_data(GDRAM_hbit|(0X01<<(7-x_byte))); //显示GDRAM区高8位数据
Write_data(GDRAM_lbit); //显示GDRAM区低8位数据
}
else
{
Write_data(GDRAM_hbit);
Write_data(GDRAM_lbit|(0x01<<(15-x_byte)));
}
}
else
{
Write_data(0x00)); //清除GDRAM区高8位数据
Write_data(0x00)); //清除GDRAM区低8位数据
}
}


/**********读取当前地址的LCD显示数据**********/
uchar Read_data()
{
uchar shuju;
LCD_DATA_set_in; //端口PB设置输入
LCD_DATA_PORT=0xff;
SET_DI; // D/I=1,代表数据
SET_RW; // R/W=1.读取
delay_us(10);
SET_E;
delay_us(100);
shuju=PINB; //读取当前显示的数据
CLR_E;
return(shuju);
}



关键词:st7920控制12864打

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