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智能手机跑车化:捣鼓“Turbo”技术是不是不务正业?

作者: 时间:2018-10-23 来源:雷科技 收藏

  2018年对智能手机行业来说是具有非凡意义的,由内到外都出现了许多变化。设计上,2018年起智能手机行业中“刘海屏”等异形全面屏设计大行其道,屏占比不断攀升;功能上,多摄手机纷纷出现,AI概念成为主流,各大手机厂商之间的产品理念变得高度统一。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201810/393227.htm

  同时另一个现象也更加有趣,各式各样的“底层优化技术”层出不穷,而且大多都加入了“”字样,不知道的人还以为手机厂商集体出动去生产汽车了。先有的GPU、CPU技术,后有vivo的Dual-Turbo双涡轮加速技术,再到OPPO的Hyper Boost技术,在三个层面对手机进行优化,智能手机厂商的系统加速技术之争已经来到了白热化阶段。

  “造车”为玩笑,但致力于系统加速是真

  在目前的搜索引擎中,只要一搜索“Turbo”字样,满屏都是的GPU Turbo技术,但这并不代表是首家将“Turbo”营销概念带到智能手机中来的厂商。

  如果小雷没记错的话,在2014年,摩托罗拉发布期间手机Moto Droid Turbo,同时推出基于QC 2.0快充技术的Turbo Charge快充技术,这算是时间比较早的使用“Turbo技术”的智能手机。


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  不过摩托罗拉的Turbo Charge技术的具体内容并不是软硬件系统相关,所以无法和华为、vivo和OPPO的技术相提并论。

  华为的GPU Turbo技术在今年6月正式推出,华为表示该技术可以从底层优化手机GPU的性能表现,发挥出手机GPU的更多性能,提升游戏等应用场景的表现。


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  vivo的Dual-Turbo技术指的是针对系统层面和游戏层面进行底层优化,具体表现为手机抢红包速度更快、应用流畅性提升、防卡顿等,而在游戏方面则是各类游戏的流畅性提升,帧率更稳定。


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  OPPO的Hyper Boost技术虽然不以Turbo命名,但技术理念和华为、vivo差不多,而且维度更广。Hyper Boost技术在系统、游戏和应用三个细分层面对手机进行加速,点对点优化,具体表现也是流畅度提升、相应速度提升、更不易掉帧等。


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  由此可见,除开没什么实质关联的Moto Turbo Charge技术外,华为的GPU Turbo(乃至后来衍生的CPU Turbo)、vivo的Dual-Turbo和OPPO的Hyper Boost技术,出发点都是从底层出发优化智能手机的软件和硬件,改变当下安卓智能手机硬件利用率不高、使用体验不够畅快的现状。

  而且这三家厂商在介绍技术的时候都有提到,他们是的技术包含了对安卓底层的修改,可见这三项技术并非流于表面。

  各种“Turbo”、“Boost”技术可能不做不行

  智能手机厂商推出自家的各种系统加速技术,在今天看来已经成为了一种现象和潮流。我们甚至可以大胆预测,未来小米也好,魅族也好,联想也好,他们也会推出类似的系统加速技术。

  除了营销方面的原因外,智能手机厂商研究系统加速技术,更重要的目的是为了提升安卓系统的使用体验。我们都知道,安卓智能手机早已经过了从前那段莽荒的阶段,无论是系统完成度还是硬件配置,都得到了很大程度的提升。


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  但不可否认的是,因为其开源的特性,和相较保守的资源调度机制,安卓智能手机最大的问题在于无法持久保持流畅。或许中高端手机的流畅性在一般情况下可以支持一年半载,但时间一长,兀余数据过多,系统流畅性就会逐渐下降。


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关键词:Turbo华为

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