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为了给线上直播活动增添身临其境感和浑然一体感

—— 与跨行业的两社合作开展新常态下新的沟通系统——“人际互动器”实证实验
作者: 时间:2021-10-07 来源:电子产品世界 收藏

阿尔卑斯阿尔派株式会社(TOKYO:6770,代表取缔役社长:栗山 年弘,总部:东京,下称“阿尔卑斯阿尔派”),将与东京理科大学就正在开发的新沟通系统——“人际互动器”合作开展实证实验,这款新沟通系统其目的是为了给体育、娱乐等各种线上直播活动增添身临其境感和浑然一体感。9月21日,东京理科大学主办的大学节(理大节)上将有专业歌手五条真由美※1的直播活动,彼时会请远程观众使用“人际互动器”,验证其使用体验、课题和新的需求等。为了能在2022年内实现这款产品的销售将会加快该产品的商品化进程。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/202110/428646.htm

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为了防止新冠疫情蔓延,有越来越多的体育、娱乐等各种现场活动采用了无观众或线上实时收看的方式举行。另外随着今后5G的普及,在通信的高速化、大容量化和多址接入实现之后,将会为线上参加直播活动增加多点收看、XR设备※2新感觉收看等新的附加值,预计这种需求将会进一步增加。

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另一方面,线上直播活动缺乏使用灯光和音响等会场特有设备演绎出来的身临其境感以及与艺人、运动员、自己以外的其他活动观众等人群在同一空间中获得的浑然一体感,无法充分享受到传统聚集在活动会场所能获得的狂热与感动。另外,有不少艺人和运动员都表示因为不能直接感受到观众的欢呼和反应而对表演有不少的影响。在新常态下,为了能分享体育、娱乐等的感动,要求线上直播也能建立一种可供演出者、运动员与观众、或观众之间进行双向沟通的机制。

为了解决这些课题,阿尔卑斯阿尔派已经在着手进行面向“人际互动器”的商品化开发。目标是通过导入该系统,在线上直播活动中形成会场般的身临其境感和浑然一体感,演绎出让观众也能一起狂热起来的双向新模式。开发中的样件是在圆柱型器件上搭载了加速度传感器与开关的输入技术以及我公司振动反馈设备“HapticTM”与LED灯光的输出技术。参与直播的观众按照艺人等演出者的指示按下开关或摇晃手上的设备,动作信息就会被储存在服务器系统中,能让PC专用应用程序播出的直播画面发生演绎变化。不仅能通过画面,还能通过设备发出的振动或光线来切身感受到这些演绎变化。另外,演出者也能通过独立的应用程序确认到直播观众的热情。

为了验证此系统的使用体验、课题和新需求,进而实现该产品的商品化,在9月21日东京理科大学主办的大学节(理大节)上,阿尔卑斯阿尔派将与东京理科大学合作进行实证实验。实验将由专业歌手五条真由美在直播现场进行无观众直播,而由该大学的学生通过线上的形式参加。在改变演绎模式的同时反复演奏多曲,将这些情景拍摄下来并进行验证。根据此次实证实验的结果,将提高系统完善度并加快商品化进程。

此系统预计将面向活动运营与周边小商品制作的相关企业进行销售,目前尚在开发阶段,争取能在2022年内上市。到产品商品化时,不仅会反映出实证实验的结果,预计彼时也将能支持智能手机应用。另外,将来还有通过搭载生物传感器来掌握用户状态和通过利用“人际互动器”来储存各种数据并用这些数据来创造出新业务等计划。预计体育和娱乐线上直播活动在今后会走向普及,我们将会为演出者、运动员和活动参与观众提供新的价值与感动,同时也为行业的发展作贡献。

*1 L&L Victor Entertainment株式会社旗下的专业歌手。主唱TV动画1“两人是光之美少女”、“梦色糕点师”、“圣剑锻造师”、“宝石宠物阳光”、“克罗罗”、“虽然是玻璃假面”等主题曲。

*2 实现VR (Virtual Reality)和AR (Augmented Reality)等各种虚拟空间技术的总称XR(Extended Reality)所需的设备。



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