新闻中心

EEPW首页>嵌入式系统>设计应用> 基于C++的游戏操纵杆模拟鼠标的程序

基于C++的游戏操纵杆模拟鼠标的程序

作者: 时间:2010-09-16 来源:网络 收藏

  }

  //继续传递消息

  Tform::Dispatch(Message);

  }

  //自定义的MM_JOY1MOVE消息响应函数OnJoyDown

  void __fastcall TForm1::OnJoyMove(Tmessage Message)

  {

  int x,y;

  POINT pt;

  //取得当前坐标

  GetCursorPos(pt);

  x=LOWORD(Message.Lparam);

  y=HIWORD(Message.Lparam);

  if(x!=32678)

  {

  if(x)

  {

  //向右

  pt.x+=10;

  }

  else

  {

  //向左

  pt.x-=10;

  }

  }

  if(y!=32678)

  {

  if(y)

  {

  //向下

  pt.y+=10;

  }

  else

  {

  //向上

  pt.y-=10;

  }

  }

  //设置坐标

  SetCursorPos(pt.x,pt.y);

  //继续传递消息

  Tform::Dispatch(Message);

  }

  注意:调试运行这个,系统必须要安装有。自定义的消息处理函数末尾最好加一句 TForm1::Dispatch(Message),这条语句的作用是让消息继续传递下去。Windows是使用用消息处理机制的,如果没有这一句语句,消息将完全被拦截,Windows可能由于得不到消息而无法实现正常的功能。


上一页 1 2 3 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭