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中国网路游戏玩家近四千万人

作者:欧敏铨 时间:2003-01-29 来源:CTIMES 收藏

据中新社报导,在广州的「文化高层研讨会」中所提出的资讯指出,中国现有玩家群已接近四千万人,产业年产值约十亿元人民币,并以每年近百分之五十的速度快速增长。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/183243.htm

中国联通广东分公司??总经理张国新表示,2001年全球游戏市场规模为一百六十五亿美元,超过全球电影一百六十亿美元的市场规模,而在中国的近六千万用户中约有四千万的游戏玩家。

张国新表示,今年世界网路游戏产值将突破六十亿美元,上网玩游戏的人占网路用户的比例超过三成,网路游戏凭藉其资讯双向交流、速度快、不受空间限制等优势,具有诱人的互动性、仿真性和竞技性,已成为网路业赢利优厚的三大领域之一。相比之下,中国网路以四千万玩家的规模,网路游戏仅有十亿元人民币的产值,市场仍大有可为。预计明年中国网路游戏产业将突破二十亿元人民币。

本文由 CTIMES 同意转载,原文链接:http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/03012910029D.shtmll



关键词:网路游戏互联网

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