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英特尔在CES:智能触角遍布各行业

作者: 时间:2016-01-15 来源:电子产品世界 收藏

  北京时间1月6日,在CES开展前举行了盛大的主题演讲,针对正在打造的智能生态以及时下所表现出的趋势,依旧侃侃而谈。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201601/285837.htm

  从传统PC到如今的智能领域,行业大哥英特尔一步步确立领导地位,并一改群龙无首的领域格局,如今对多个领域发起深度合作,触角已遍布细分市场。

  主题演讲刚刚开始,科再奇就迫不及待宣布了英特尔公司一系列合作计划,这些合作计划展现了英特尔在这些细分市场的深度考量,因为英特尔认为个性化细分的智能格局才是未来的最终形态。新产品和创新技术,数字化体育、数字化健康管理,智能化音乐、智能化艺术、机器人和新发明,这些无疑是英特尔认为当下最能发挥技术优势的领域。

  在体育领域英特尔宣布与ESPN以及红牛媒体工作室达成合作计划,让英特尔技术进入到这两个领域和方面,帮助提升运动员的成绩,实现精彩的观赛体验。合作计划将在2016阿斯本站世界极限运动大赛上实现落地,内置Curie芯片和英特尔的技术,能带来全新水平的数据分析以洞察运动员的表现。


英特尔在CES:智能触角遍布各行业


  另外英特尔还宣布与纽巴伦和Oakley合作,推出一些带有英特尔芯片和技术的定制化体育用品,提升用户在某一方面的用户体验。前不久纽巴伦亮相的3D打印运动鞋实际上就是与英特尔RealSense技术合作的产物。

  音乐方面英特尔布局格莱美这一全球瞩目的音乐平台,未来将采用多种创新的技术提升人们的感观效果,提升音乐的震撼效果。曾经六次获得格莱美奖的LadyGaga也将成为首位与英特尔合作开发独创音乐的艺术家。在PC领域耕耘了超过40年的英特尔如今看来的确有一种老来俏的感觉。

  文化方面英特尔将致力于与新媒体、科技媒体、基金会等多种形式针对反网络骚扰进行努力,未来除了将在微处理器产业上继续保持无冲突矿产策略之外,也会将这一行动努力扩展到其他产品线领域。


英特尔在CES:智能触角遍布各行业


  在之前英特尔一直深耕的游戏娱乐领域,RealSense依然展现着它的魅力,既去年的IDF上亮相了可替换人脸的游戏,将自己的面容带入到角色当中之后,本次主题演讲当中科再奇亲自上阵演示了大型3D游戏如何实现秒换角色面容。想象一下未来随着越来越多游戏,尤其是大型3D游戏的支持,你可以瞬间将人物角色换成自己逼真的头像,带入感必将显著增强。

  总结:多领域合作让智能触角遍布各行业

  与前年和去年英特尔重点布局Galileo、Edison、Curie平台,组织多种活动和比赛推进开发人员参与产品开发相比,如今的英特尔在布局智能生态的时候明显已经更多的考虑这之后的辐射。比如之前的硬享公社的创意到产品的对接会,再到此次CES亮相所展现的多种战略合作,这都是很好的证明。

  当大的平台和开发者生态已经初步成型之后,那么推动生态进一步深化细化已经成了英特尔着手的问题。

  从硬件平台、技术支持、推进开发者参与、原型产品对接、再到体育、音乐、文化、游戏领域的深度合作,除了英特尔我想再没有另一个厂商敢制定这样广阔持久的大战略了,那么对于英特尔来说未来一切动作都将围绕一个中心目标,行业顶端绝对霸主,AbsolutelyControl!就像多年以前在PC行业确立的那样,我想这最终都只会是一个时间问题。





关键词:英特尔智能硬件

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