Valve 把 HTC Vive 最核心的技术开源了
几天前,还在说Valve很可能就要开源 Lighthouse 追踪技术,现在这个事情成真了。
本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201608/295149.htm根据 roadtovr 刚刚贴出的爆料 ,Valve方面宣布将会把 Lighthouse 追踪技术(以下也称 灯塔技术)开放授权给第三方,这样方便帮助开发者研发虚拟现实头盔相关的可追踪控制器、以及其他头显外设等。
谁都可以制作“HTCVive”?
根据 官方的介绍 ,使用技术授权者要先支付 2975 美元参加指定的官方培训,当然后续无需再支付任何其他的版权费用。
![](http://m.amcfsurvey.com/editerupload/201608/0d2baea9cb1a156e101e33c47dc2c918.jpg)
这具体是什么意思?就是灯塔及相关技术仍然属于Valve,但是 VR 头显厂商、第三方厂商可以开发搭配灯塔技术的外设了 (比如在第三方头显上边布满可以接收灯塔信号的标记点、开放适配基站的 VR 控制器)。
Valve 方面也表示公司目前还不能允许第三方公司来研制定位基站,而基站就是放在房间两个对角线用来发射激光的黑盒子。这种考虑不无道理,Valve 官方也表示先要放开看有没有兼容问题。
通过这套标准,一些厂商不仅可以开发基于 Lighthouse 技术的控制器,联系到那些研发 VR 枪、VR 方向盘等一系列的厂商都可以开始利用这项技术。一些公司甚至可以脑洞更大一些,让定位技术走入机器人、无人机等其他领域。
关于整个开源事件,恐怕最受关注的就是那个排除万难,力推 Vive 的HTC了。 一些市面上的分析认为,这对于HTCVive 产生了一定影响 ——HTC 和 Valve 搞出最强 VR 头盔其实最核心的就在于那个非常精准、且性价比极高的定位技术。
对于这个问题 HTC Vive 官方没有正面回答,中国区总经理汪丛青给予的回复是,“是 Valve 和 HTC 开放了相关配件和外设。”
The tech Valve and HTC is opening is related to accessories and peripherals. We are not supporting HMD design.
两者关系发生了怎样的变化?
HTC 和 Valve 共同推出了 Vive 头显,Valve 提供了最核心的定位技术,HTC 负责头显等外部设计。
所以当 Valve 决定开源这项最核心的技术时,这背后的意义可能就更值得挖掘:
或许那些做 VR 头显的厂商都可以开始大范围入场了,毕竟只要遵循一定的标准制造头显外设、控制器就可以使用这套非常先进的 VR 定位技术,实现商业化。相信马上会出现一大波使用 Valve 技术的产品。
而随着越来越多的厂商都开始使用这套技术,Valve 自己的 Steam VR 平台即将成为 VR 内容的核心平台,Valve 成为最终赢家就像 PC 时代一样。HTC Vive 方面则要想对策持续提升产品的竞争力。
![](http://m.amcfsurvey.com/editerupload/201608/42e60f4c061366d487ca84af5e2cf209.jpg)
联系到 HTC Vive 此前一直在布局 VR 平台,推出自己的商店 Viveport,创建一系列的基金会促进内容推出,HTC Vive 方面可能在很早之前就开始布局,Valve 方面早就知会过了。
提供了核心技术的 Steam 的 Logo 却从未出现在 HTC Vive 的设备上。从建立之初,Valve 只想做一个游戏平台,通过一家厂商帮助自己成为 VR 领域的核心。之前 Oculus 没谈拢,谈来了 HTC。
关于 HTC 和 Valve 之间怎样的关系仍然需要持续挖掘。不过上边也并非断言,毕竟这个市场变换太快。
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