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单片机关键技术基础详解(一)

作者: 时间:2016-11-24 来源:网络 收藏

  图7 数据输出程序流程图

  5.2 部分程序清单

  (1) 输入数据程序清单

  ORG 0000H

  JMP START

  ORG 0003H

  JMP RESEVE

  START: MOV TCON,#0 ;设置中断INT0

  MOV TMOD,#11H

  CALL SZSRDK ;设置输入端口

  MOV IE,#81H

  MOV IP,#1 ;开中断

  。.

  。.

  。.

  RESEVE: CLR EA ;开中断

  PUSH PSW

  PUSH DPH

  PUSH DPL

  RESEV1: JB ZDQQ,RESEV1

  ;判ZDQQ是否为低

  MOV DPTR,#ADDR0

  ;为U5(输入数据端口)的地址

  MOVX A, @DPTR

  。.

  。.

  CALL SZSRDK

  POP DPL

  POP DPH

  POP PSW

  SETB EA

  RETI

  SZSRDK: CLRN EQU 2CH.0

  CLR CLRN ;

  MOV DPTR,#ADDR1

  ;为U1的地址

  MOV A,2CH

  MOVX @DPTR,A

  SETB CLRN

  MOV A,2CH

  MOV DPTR,#ADDR1

  MOVX @DPTR,A

  RET

  (2) 输出数据程序清单

  SEND: MOV DPTR,#ADDR3

  MOVX A,@DPTR

  JB ACC.0,SEND

  ;为U3的Q端输出

  MOV DPTR,#ADDR4

  ;为U4(输出端口)的地址

  MOVX @DPTR,A

  CALL SZSCDK

  RET

  SZSCDK: PRN EQU 2CH.1

  SETB PRN

  MOV DPTR,#ADDR1

  ;为U1的地址

  MOV A,2CH

  MOVX @DPTR,A

  CLR PRN

  MOV DPTR,#ADDR1

  MOV A,2CH

  MOVX @DPTR,A

  RET

  6 结束语

  设计中采用了AT1504AS器件,该器件实现了硬件设计软件化,方便了硬件设计,缩短了设计周期,降低了设计成本,应用也十分方便,该系统经过采取以上措施后,以达到最初的设计要求。现产品已投放市场,市场的反映良好。

四、PIC单片机软件开发技巧

  项目是有关机器人控制的实现。控制部分采用PIC16F7X系列单片机,运用汇编语言编程,运行速度较快,能够达到系统的要求。

  在这里使用的大多是数字信号的控制,电机的控制只有开和合两种状态。在动作的过程中需要两只手臂、身体、头部、脚部等的协调动作。整个控制系统比较复杂,因而在PIC程序编写和空间分配方面需要注意一些问题。

  1 动作标志位的使用

  在整个控制中,组合的动作很多,当所有动作定位都通过光电开关控制时,在程序编写上就有一些问题。如要求左手上升到鼓掌位、右手上升到举手位(手初始位置在最下的放下位),光电开关0有效(即为0时是挡住),到达正确位置。用简单的理解可以写成下面的程序:

  list P=16c73

  call lefthandup

  call righthandup

  LO call readinsignal

  bdss csl_v,1efthandligbts

  call lefthandstop

  btfsc csl_v,righthandlight4

  goto L0

  call righthandstop

  L1 call readinsignal

  btfsc csl_v,lefthandlight3

  goto L1

  call lefthandstop

  :

  lefthandlight表示光电开关,由此判断是否到相应的位置。1表示在手臂最下面的位置;2表示在手臂的握手位置;3表示在手臂的鼓掌位置;4表示在手臂的高举手位置。上面程序描写左手臂上升到举手位置和右手臂上升到鼓掌位置并停止的过程。先判断左手到达否,到达则左手停止,接着看右手是否到达举手位,到达则停止,否则循环上述的检测,直到左手到达鼓掌位,右手到达举手位。

  注意,这里的3,4表示的就是鼓掌位,举手位。经过循环检测可以让手臂停在各位上,然而机械动作是有惯性的,机械停止位可能在该位的上一点或下一点,这就影响下面动作的进行,可能在若干动作后机械动作出现失常,也就是程序没法正常的运行。在此情况下,需要修改程序的编写方式,采用标志位来控制动作的进行。如果采用控制标志位,一定要在动作子函数中对标志位置零。程序如下:

  list p=16c73

  :

  actlonstopflag equ Ox6e ;位定义

  lefthandfla8 cqu 0x0 ;0表示停止左手动作

  rightbandflag equ Oxl ;O表示停止右手动作

  :

  movlw Ox03

  movWf actionstopflag

  call lefthanduo

  call righthandup

  L2 call readinsignal

  btfss csl_v,lefthandhght3

  call lefthatldotop

  btfss csl_v,righthandlight4

  call righthandstop

  movlw Ox00

  subwf actionstopflag,w

  btfss status,z

  goto L2

  继续下面的程序

  actionstopflag表示动作标志位参数,给动作标志位赋值,动作停止函数中将清零标志位的值。上述程序和前面所述程序的功能一样,实现两支手臂的动作。上面程序描写左手是否到达鼓掌位,到达停止,右手是否到达举手位,到达停止。看动作标志位是否为零,不是,不断地循环检测;是,执行下面的程序。

  2 GOTO,cALL指令的不同使用

  在PIC的汇编程序中,CALL与GOT0指冷使用的场合不同。一般情况下,在于程序与主程序之间大多用CALL指令;而状态转换模块之间大多用GOTO指令,即由此状态进入另一种状态不需返回。由于PIC单片机的堆栈有限,在程序中,不能无止境地使用GOTO语句,这样会使堆栈溢出,程序无法正常运行。各个小程序内部循环占用堆栈的级数不多,使用GOTO指令是可行的,但在大的程序中用GOTO则无法返回到调用前程序的下一条指令。CALL指令完成调用完子程序后返回到调用前的程序。程序如下:

  list D=16c76

  start:ca11 setcpu

  call automatlsn、statel

  L3 call readinsignal

  btfsc cs2_v,ultrasonicdetectl

  goto L3

  goto autonatlsmstate2

  :

  automatlsmstate2:

  return

  auatomatismstatel、automatismstate2表示两种状态,uhrasonicdetectl表示一个输入超声检测信号。上面程序描写调用automatistmstate1状态,执行完后进行下面的检测ultrasonicdetect],没有触发就一直循环检测,触发就进入autornatismstate2状态,执行完也不再回到下面的程序。

  3 状态标志位Z、C的不同使用情况

  在进行判断标志位时,Z(零标志)、C(借位标志)是不同的。Z为l时,表示上面的结果为0,Z为0时,则结果不为0。C为l时,借位,C为0时,没有借位。在使用定时器的时候,一般使用C标志位,这是由于当完成某一动作去检查定时器时,时间可能没到,或是正好,或是已经超过时间,只要到了或超过时间,都要按照要求关闭定时器,如下面程序所述。如果用Z标志位,等于0时可能没有检测到,无法判断停止的状态,而用z可以很好地控制时间定时。进行一般的计算时大多用Z,如前面的动作标志位中就是如此使用的。

  list D=16c76

  call opentimerO

  L4 movlw d’30’

  subwf t0_v2,W

  btfss status,c

  goto L4

  cau closetimer0

  程序检测时间是否到达1.5s,没有则循环等待,到了或检测时间过了就关闭定时器,执行下面的程序。

  总之,在PIC单片机的编程中采用合适的方法,可以使整个程序运行稳定,而且程序空间的使用也将有所减小,避免了调试中的Bug。这是笔者在实际中的一点体会,还有许多不足或没有考虑到的问题,希望在和大家的探讨中不断学习PIC单片机的精髓。


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