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extern和头文件

作者: 时间:2016-11-26 来源:网络 收藏
最近接手了一个项目的改进,其中一个任务就是对源代码进行优化。所以想把所有的文件整理成条理清晰,功能独立的一个个模块。而原先的程序当中,每一个简单的源文件都包涵了十几个头文件,因为一个头文件中包涵了其它的几个头文件,而其它的头文件又包涵了几个头文件。也许对于某一个源文件来说,这个头文件有必要包涵另外的几个头文件,可对于另外一些源文件来说却没有必要。而这样的结果就是编译连接后,每个源文件下都包涵了十几个头文件,最后成为了一张蜘蛛网,你连减都减不掉。我试着用申明外部函数的形式替换包涵头文件的形式,只能对几个简单的源文件进行了优化。

所以,想从这个问题入手,好好研究一下关键字“extern”和头文件。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201611/322065.htm

查了一些资料和一些书。

extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

extern变量

在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];

  在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;

  请问,这样可以吗?

  答案与分析:

  1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。

  2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 (数组的起始地址),而*a是重新定义了一个指针变量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的.

3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。

4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。

编译、链接

1、 声明外部变量

现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。下面举一个简单的例子。创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:

  //A.cpp

  int i;

  void main()

  {

  }

  //B.cpp

  int i;

  这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个全局变量i,在B中我们也定义了一个全局变量i。

  我们对A和B分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:

  Linking...

  B.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in A.obj

  Debug/A.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

  Error executing link.exe.

  A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

  这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互是透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。

  但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。

  因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。

  在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。

  这样一来,按道理说,一个文件中定义的全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以使用该变量。修改我们的程序,加以验证:

  //A.cpp

  void main()

  {

  i = 100; //试图使用B中定义的全局变量

  }

  //B.cpp

  int i;

  编译结果如下:

  Compiling...

  A.cpp

  C:Documents and Settingswangjian桌面 ry externA.cpp(5) : error C2065: i : undeclared identifier

  Error executing cl.exe.

  A.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

  编译错误。

  其实出现这个错误是意料之中的,因为:文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。

  编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。

  虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。

  extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”

  我们为上面的错误程序加上extern关键字:

  //A.cpp

  extern int i;

  void main()

  {

  i = 100; //试图使用B中定义的全局变量

  }

  //B.cpp

  int i;

顺利通过编译,链接。

结论1、各个文件中定义的全局变量不可以同名,编译的时候不会有问题,连接的时候会出现问题。所以在编程规范中,如果是定义全局变量,最好加上文件限制区域。

结论2、引用一个外部的全局变量的时候不可以赋初值。

结论3、申明一个外部函数的时候,不需要加extern来修饰也是可以的。经过实际例子检验通过,还在不同的编译环境下调试过。

举个例子a.c文件中有5个函数,每一个前面定义的函数都引用了后面定义的函数,因此,我们定义了一个a.h文件,存放所有a.c文件中的函数申明,编译运行绝对没有问题。那么运行的思路是这样的。当第一个函数调用后面的函数的时候,因为a.h文件中已经申明了函数,所以可以执行下去,那么相对于a.h文件来说,他怎么找到a.c文件中的函数定义呢?此时在a.h文件中的函数申明可没有使用extern来修饰。反过来,如果是b.c文件引用了a.h来调用a.c的函数。所以,当b.c文件要使用a.c中的函数时,只需要申明函数原型,而不需要加extern来修饰。亦可。

函数

结论4、在不同的文件中,不可以申明同名的函数。C语言不支持重载。

extern函数1

  常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用?

  答案与分析:

  如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别:

  extern int f(); 和int f();

  当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。

  extern 函数2

  当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会造成系统错误,这种情况应该如何解决?

  答案与分析:

  目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。

  宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。

  extern “C”

  在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?

  答案与分析:

  C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。

  下面是一个标准的写法:

  //在.h文件的头上

  #ifdef __cplusplus

  #if __cplusplus

  extern "C"{

  #endif

  #endif

  …

  …

  //.h文件结束的地方

  #ifdef __cplusplus

  #if __cplusplus

  }

  #endif

  #endif

  C++中extern c的深层探索

  C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。

  2.从标准头文件说起

  某企业曾经给出如下的一道面试题:

  面试题

  为什么标准头文件都有类似以下的结构?

  #ifndef __INCvxWorksh

  #define __INCvxWorksh

  #ifdef __cplusplus

  extern "C" {

  #endif

  #ifdef __cplusplus

  }

  #endif

  #endif


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关键词:extern头文

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