2017年全球最具创意VR/AR公司Top 10
作为一个新兴领域,VR行业的发展速度却令所有人惊叹,如今VR/AR产品的运用领域涵盖了医疗保健、汽车、能源、矿业等,像Osterhout Design Group的VR智能眼镜甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》评选出了“2017年,全球最具创意的 VR/AR类公司”。有些公司可能会出乎你的意料。
本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201703/345549.htm![](http://m.amcfsurvey.com/editerupload/201703/892e25712afc6278043839e481058b9c.jpg)
VR(虚拟现实)已经存在几十年了,但是2016年是数百万的消费者第一次使用这种技术。 虽然头显仍旧笨重和丑陋,但是他们正在让人们享受惊人的身临其境的数字体验。同时,如果没有 Pokémon GO,人们可能从来不会关注过AR(增强现实)。Snap 正在把这项技术从智能手机转移到太阳镜上。VR和AR在2017年会有前所未有的起飞,准备好了吗?
01.Snap
上榜理由:让用户控制自己的 AR
Snap 成立于2012年,由两名斯坦福大学的学生创建。Snap是下有消息应用程序Snapchat,社交网络很好地说明了千禧一代和之前“失落的一代”间的差别。Snapchat的照片和视频在查看后就会消失,聚焦于有趣的功能,如贴纸、绘图工具和增强现实过滤器。这使得Snapchat拥有了超过1.5亿的用户,也因此成为了热门的广告平台。2017年的广告收入超过了9.35亿美元。 难怪像Instagram这样的竞争对手都已经开始借鉴Snapchat的一些最佳功能,例如名为Stories的日常照片和视频集。
在2016年9月, Snap推出了 Spectacles,一副有趣的智能眼镜,允许配戴者捕获短视频,并且可以通过Snapchat应用程序共享。 虽然像Alphabet这样的公司(以前的Google)正在努力改造以前的智能眼镜,但迄今为止Spectacles已经是该类别中最令人印象深刻的亮相产品之一了,这都要归功于其惊喜发布的方式,它的销售策略也非常有创意,通过随机分布在美国各地的自动售货机售卖。
2014年,Snap 开始通过举办音乐活动来调整自身结构:与Snapchat最受欢迎的功能天然融合。Live Stories允许用户在同一事件或位置共享同一活动(称为我们的故事),这是分享现场音乐活动的完美渠道。通过Snapchat 的故事观看2015 MTV视频音乐奖的人远远超过于通过有线电视收看这个节目的人。
Snapchat Discover 于2015年初推出,为新闻和娱乐版块开创了一种新型的“首页”。用户通过这个版块来观看短视频内容,这些内容都由ESPN、 buzzfeed、Cosmopolitan等品牌发布。Discover已成为传统媒体品牌接触年轻一代观众的全新方式。
02.Google
上榜理由:使用 VR 测量客厅
当Google CEO Larry Page在2015年创立了一家名为Alphabet的新控股公司时,自动驾驶汽车和健康技术等计划被分成了新公司,Google成为了Alphabet的一个部门,更加注重互联网服务和软件。今天的 Google 由CEO Sundar Pichai领导,仍然统治着网络搜索和在线广告销售行业。 它拥有最广泛使用的移动操作系统(Android)和网络浏览器(Chrome)。其他应用程序,例如YouTube、Gmail和Google地图,仍然是各自领域的巨头。
Google 是众多领域的领导者,它也正在觊觎着许多其他市场。2016年,它集中了其硬件操作,推出了迄今为止最大胆的设备阵列,包括 Pixel手机、谷歌家庭智能扬声器、Daydream View VR头显和谷歌Wi-Fi无线网络系统。它还介绍了一个通信应用程序Google Allo,旨在与Facebook的Messenger和WhatsApp竞争。 它给企业集团赋予了一个新的名称 ——Google Cloud, 并加倍努力将这套工具变成能与Amazon Web Services竞争的强大对手。
Google的新生项目Tango不需要GPS或其他外部信号就可以测量物理空间,将所有的技术内置在移动设备中,如手机或平板电脑。Tango以前所未有的方式在任何空间(例如客厅)中实现位置增强现实 。 这意味着将是巨大的增强现实应用程序,使用户很容易看到房间有家具和没有家具会是什么样子。 现在,有很多设备并没有结合 Tango,但是很快它们就会出现。 第一款Tango手机——联想Phab 2,于2016年11月推出。
这些项目可能看起来很遥远,就像Google想要与所有人竞争一样。 但是,首要的想法是通过公司的专业领域(特别是人工智能领域)将一切联系在一起,这将为新型的Alexa类Google 辅助服务提供支持。 这是一个生态系统的建设,旨在振兴Google的原始使命:组织世界的信息,使其普遍可用。
03.Facebook
上榜理由: 在VR上聚集现实生活中的朋友
Facebook 刚推出时,可以让用户创建个人资料并发布更新给朋友。它很快以“Friending”的俗称而闻名,随后,其平台还添加了消息发送及照片视频分享功能。但在过去13年中,Facebook已经发展成为一个强大的广告平台,并在发展中国家提供互联网接入计划,甚至冒险进入人工智能和虚拟现实领域。
在扎克伯格的领导下,Facebook 的用户已经超过了 10亿人。同时,Facebook的Messenger应用程序(与Facebook主程序分离)本身也有了10亿用户。2014年 收购 Oculus VR,扩大了Facebook作为一个社交平台的影响力。 接下来是虚拟现实。Oculus Rift 是一款突破性的VR头显,2016年开始向客户发货,使 Facebook 成为下一个计算机接口时代的定义者。
在Facebook 实现 VR目标的路上,最大的问题是如何将VR与其承诺结合起来——连接世界,让人们更容易与他们的朋友和家人分享重要的信息。Facebook的社交VR计划旨在将Facebook体验延伸到VR领域。
Facebook 使用户可以通过Messenger在虚拟现实中进行视频聊天。它还发布了Surround 360的参考设计,这是一个开源项目,任何人都可以根据自己的意愿进行构建或修改的高端360度相机系统。现在Facebook必须找到一种方法抵御来自像AltspaceVR和 High Fidelity 等创业公司带来的竞争。
2015年,随着 Facebook Live 的推出,Facebook进入了直播视频领域。随后在其移动应用程序上创建了一个专门板块,希望用户用他们的手机进行直播。 Facebook Live 的分水岭是在2016年的夏天。Philando Castile 在等候通车时被一个警察枪杀,他的女朋友用手机记录下了这一幕。这个令人震惊的视频引发了全国性的愤怒,并展示了新的传播工具有暴露未报道的暴力事件和规避典型的“看门人”的能力。
04.Nvidia
上榜理由:为运行 VR 提供能量
2016年,Nvidia 推出了世界上最强大的计算机——车载AI:Nvidia Drive PX 2。凭借250 MacBook Pros的处理能力,Drive PX 2使用Nvidia的最新图形处理单元中深度学习技术进行360度环境感知,可以帮助车辆识别周围环境并计划安全路线。超过80家汽车制造商、大学和汽车供应商正在使用Drive PX 2开发自主车辆。Drive PX 2也将为Roborace锦标赛(世界上第一个机器人赛车比赛)上的每个车辆提供动力。
Nvidia还制造了世界上性能最高的虚拟现实 GPU,这对于那些需对 HTC的Vive或Oculus Rift这样的系统进行实际处理的强大计算机而言是至关重要的。这些基于Pascal的GPU – GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070和Titan X ——为个人计算机提供了前所未有的性能、功率效率和VR功能。GeForce GTX 10系列GPU还能够为新一批具备VR功能的笔记本电脑提供动力。
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