新闻中心

EEPW首页>消费电子>业界动态> VR如何真正可穿戴 “零”是一个好方法

VR如何真正可穿戴 “零”是一个好方法

作者: 时间:2022-08-31 来源:电子产品世界 收藏

随着云计算时代的到来以及移动通信、人工智能等技术的不断发展和融合,零终端产品快速裂变。零终端产品逐渐从核心的固定零终端、便携零终端扩展到更多创新领域,如VR可穿戴零终端。VR可穿戴零终端可以带来可穿戴终端领域新的产品形态,新的用户体验,引领可穿戴终端的新潮流。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/202208/437860.htm

根据IDC数据显示,国内可穿戴设备出货量从2016年的3876万台增至2020年的1.07亿台,年均复合增长率接近30%。2021年上半年,国内可穿戴设备出货量已达6343万台,较去年同期增长43.51%。不过这一强劲增长态势却没能继续保持。据IDC最新调研显示,今年中国可穿戴设备市场出货量增速显著下降。越来越多智能穿戴产品“成长”开始遭遇一定瓶颈,难以满足消费者对网络延时,设备重量和成本以及用户体验的需求,成为其保持增速的一大掣肘。VR可穿戴零终端的出现,正是解决上述瓶颈的“答案”。

VR可穿戴零终端将大量本地计算搬到云端,本地只需要具备信号输入及网络碰撞检测功能,包括进行视频解码并显示、手柄动作捕捉并将信息上传云端,从而省去昂贵笨重的本地配置。VR可穿戴零终端的云端渲染及流化,即完成渲染、运算及编码压缩后,将视频流通过网络传输至终端。
不仅如此,VR可穿戴零终端还能够基于云计算、云渲染等技术,通过强大的云端服务器处理能力和高带宽、低延时的网络,实现内容上云、计算上云,从而降低VR终端处理负载,提升用户VR体验。

VR可穿戴零终端的优势:

1、更低的VR使用成本

VR可穿戴零终端设备只需要进行简单的音视频解码、展现画面、接收用户端的控制指令并最终上传。VR内容的实时渲染将不需要依赖VR可穿戴零终端设备,这使得VR可穿戴零终端设备的体积可以更小,重量可以更轻;同时,这也意味着VR可穿戴零终端的造价更低。

2、更低的延迟

众所周知,高质量VR的最大技术障碍仍然是延迟。在业内里,每秒90帧是公认稳定虚拟现实的基准,如果低于这个值,渲染图像的延迟会使人感到迷失方向。基于西安万像电子的vGTP传输协议能够实现云端与VR可穿戴零终端之间低延时、高可靠性的音视频传输。

3、更好的用户体验

可穿戴设备一定要首先满足其可穿戴的属性,才有长远成规模发展的价值。也就是在体积、重量上满足用户需求,便于用户长时间佩戴。目前较好的用户VR体验大多依赖于笨重的VR终端设备,几百个G的设备挂在头上,用户无法获得良好的用户体验。同时,市面上大量的VR终端产品都需要HDMI线连接PC,非常不方便。

随着VR可穿戴零终端设备的出现,借助于云端强大的逻辑计算和图像处理能力,VR可穿戴零终端不再需要笨重的元器件,这将很大程度上提高用户的VR体验。同时,独立VR终端设备的不足也可以被卓越的GPU渲染技术和AI分析能力所弥补。

在生态支持上,西安万像电子独立自主研发的实时人机交互图像压缩传输协议---vGTP传输协议,vGTP传输协议能够实现云端与VR可穿戴零终端之间低延时、高可靠性的传输。除了自研开发vGTP传输协议,西安万像电子进一步实现国内第一颗零终端专用芯片,处理像素的计算能力、广域网运营级通讯能力、全内容设计和应用云化能力上均具有超强的性能表现。西安万像电子在此芯片技术底层优势的基础上,以创新的成本优势,携手更多行业伙伴,共同开启VR可穿戴零终端的时代。




关键词:

评论


相关推荐

技术专区

关闭