第五十四节:指针的第二大好处,指针作为数组在函数中的输入接口。
开场白:
如果不会指针,当我们想把一个数组的数据传递进某个函数内部的时候,只能通过全局变量的方式,这种方法的缺点是阅读不直观,封装性不强,没有面对用户的输入接口。
针对以上问题,这一节要教大家一个知识点:通过指针,为函数增加一个数组输入接口。
具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:
基于朱兆祺51单片机学习板。
(2)实现功能:
把5个随机数据按从大到小排序,用冒泡法来排序。
通过电脑串口调试助手,往单片机发送EB 00 55 08 06 09 05 07指令,其中EB 00 55是数据头,08 06 09 05 07是参与排序的5个随机原始数据。单片机收到指令后就会返回13个数据,最前面5个数据是第1种方法的排序结果,中间3个数据EE EE EE是第1种和第2种的分割线,为了方便观察,没实际意义。最后5个数据是第2种方法的排序结果.
比如电脑发送:EB 00 55 08 06 09 05 07
单片机就返回:09 08 07 06 05 EE EE EE 09 08 07 06 05
串口程序的接收部分请参考第39节。串口程序的发送部分请参考第42节。
波特率是:9600。
(3)源代码讲解如下:
#include "REG52.H" #define const_array_size 5 //参与排序的数组大小 #define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间 #define const_rc_size 10 //接收串口中断数据的缓冲区数组大小 #define const_receive_time 5 //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小 void initial_myself(void); void initial_peripheral(void); void delay_long(unsigned int uiDelaylong); void delay_short(unsigned int uiDelayShort); void T0_time(void); //定时中断函数 void usart_receive(void); //串口接收中断函数 void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里 void eusart_send(unsigned char ucSendData); void big_to_small_sort_1(void);//第1种方法 把一个数组从大小小排序 void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer);//第2种方法 把一个数组从大小小排序 sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口 unsigned int uiSendCnt=0; //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器 unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次 unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据 unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组 unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中间变量 unsigned char ucUsartBuffer[const_array_size]; //从串口接收到的需要排序的原始数据 unsigned char ucGlobalBuffer_1[const_array_size]; //第1种方法,参与具体排序算法的全局变量数组 unsigned char ucGlobalBuffer_2[const_array_size]; //第2种方法,参与具体排序算法的全局变量数组 void main() { initial_myself(); delay_long(100); initial_peripheral(); while(1) { usart_service(); //串口服务程序 } } /* 注释一: * 第1种方法,用不带输入输出接口的空函数,这是最原始的做法,它完全依靠 * 全局变量作为函数的输入和输出口。我们要用到这个函数,就要把参与运算 * 的变量直接赋给对应的输入全局变量,调用一次函数之后,再找到对应的 * 输出全局变量,这些输出全局变量就是我们要的结果。 * 在本函数中,ucGlobalBuffer_1[const_array_size]既是输入全局变量,也是输出全局变量, * 这种方法的缺点是阅读不直观,封装性不强,没有面对用户的输入输出接口, */ void big_to_small_sort_1(void)//第1种方法 把一个数组从大小小排序 { unsigned char i; unsigned char k; unsigned char ucTemp; //在两两交换数据的过程中,用于临时存放交换的某个变量 /* 注释二: * 以下就是著名的 冒泡法排序。这个方法几乎所有的C语言大学教材都讲过了。大家在百度上可以直接 * 搜索到它的工作原理和详细的讲解步骤,我就不再详细讲解了。 */ for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次数是(const_array_size-1)次 { for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的过程中,需要两两比较的次数是(const_array_size-1-i) { if(ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较 { ucTemp=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]; //通过一个中间变量实现两个数据交换 ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]; ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]=ucTemp; } } } } /* 注释三: * 第2种方法,为了改进第1种方法的用户体验,用指针为函数增加一个输入接口。 * 为什么要用指针?因为C语言的函数中,数组不能直接用来做函数的形参,只能用指针作为数组的形参。 * 比如,你不能这样写一个函数void big_to_small_sort_2(unsigned char a[5]),否则编译就会出错不通过。 * 在本函数中,*p_ucInputBuffer指针就是输入接口,而输出接口仍然是全局变量数组ucGlobalBuffer_2。 * 这种方法由于为函数多增加了一个数组输入接口,已经比第1种方法更加直观了。 */ void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer)//第2种方法 把一个数组从大小小排序 { unsigned char i; unsigned char k; unsigned char ucTemp; //在两两交换数据的过程中,用于临时存放交换的某个变量 for(i=0;iucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较 { ucTemp=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]; //通过一个中间变量实现两个数据交换 ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]; ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]=ucTemp; } } } } void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里 { unsigned char i=0; if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来 { ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据 //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段 uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动 while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5)) { if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判断 { for(i=0;i const_rc_size) //超过缓冲区 { uiRcregTotal=const_rc_size; } ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里 uiSendCnt=0; //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。 } else //发送中断,及时把发送中断标志位清零 { TI = 0; } } void delay_long(unsigned int uiDelayLong) { unsigned int i; unsigned int j; for(i=0;i 总结陈词:
第2种方法通过指针,为函数增加了一个数组输入接口,已经比第1种纯粹用全局变量的方法直观多了,但是还有一个小小的遗憾,因为它的输出排序结果仍然要靠全局变量。为了让函数更加完美,我们能不能为函数再增加一个输出接口?当然可以。欲知详情,请听下回分解-----指针的第三大好处,指针作为数组在函数中的输出接口。
(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)
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