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ucos下的图形接口:uC/GUI简介[原创]
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uC/GUI简介 uc/GUI是一个通用的嵌入式应用的图形模块。具有模块化的特点。可以适应 各种CPU和LCD显示器。在单任务和多任务操作系统中,uC/GUI都可以工作得很好。 uC/GUI具有驱动接口层和应用层,方便移植。由于uC/GUI代码全部都用 C语言编写,因此它可以方便的移植到各种CPU下使用。 uC/GUI对LCD显示器的支持很好,并且有常见的2D图形函数库和窗口管理 功能,而且占用RAM和ROM的空间很小。 在最小系统应用时,uc/GUI需要的资源如下: RAM 100 byte Stack: 500 byte ROM : 10~25K 在大系统应用情况下,包括窗口管理器时,需要资源如下: RAM: 2~6K Stack: 1200 byte ROM: 30~60K 以上的ROM使用没有包括字库的空间。 uC/GUI需要的资源,比常见的操作系统图形模块要小很多。另外由于它提供了原代码, 因此可以很容易移植到各个平台下。
关键词: 图形 接口 简介 原创
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