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人工智能在游戏世界里的成果

资料介绍

摘 要:1770年沃尔夫冈・冯・肯佩伦(Wolfgang von Kempelen)发明了第一台博弈机。 1948年阿兰・图(Alan Tunng)用纸和笔写出了第一个博弈程序。由于缺少一台真正的电脑,所以他只能把自己当成电脑来测试它。[第一段]

标签: 数值算法人工智能
人工智能在游戏世界里的成果
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