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AMD抢攻市占率 研发主力转向高阶游戏市场

作者: 时间:2015-09-15 来源:Digitimes 收藏
编者按:市值不到20亿,市场占有率层层下滑,AMD已成昨日黄花

  美国半导体制造商超微()面临严峻挑战,今年全球的PC市场需求成长迟缓,加上主要竞争对手英特尔(Intel)与来势汹汹,让超微的CPU及GPU等主力产品营收数字下滑,影响投资人信心,近6个月来,超微股价一路重挫,跌幅高达40%。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/280130.htm

  自2006年,超微并购芯片制造厂ATI后,与超微就成为全球独立GPU市场的两大龙头,虽然每季营收的市占率高下时有变动,但整体而言,在独立GPU的市占率表现仍优于超微。

  为了在CPU、GPU市场分别与英特尔及NVIDIA抗衡,过去两年来,超微在组织变动及资源整合方面,花费不少心血。而在技术研发方面,与竞争对手相较之下显得落后,如NVIDIA持续致力于更新GPU的运算架构,并抢先一步将新的架构运用于产品。相对地,超微在推出新的显示卡时,仅搭配不同品牌的既有芯片,包装成新产品上市。

  为了在竞争激烈的市场上维持龙头地位,自2013年起,超微开始将重心从PC市场逐步转移到游戏产业,开始生产适用于家用游戏机、云端平台、平板电脑及PC的跨平台显示卡,目前包括SONY PS4、任天堂Wii及微软Xbox均搭载超微显示卡。

  而超微过去推出的Radeon R9 Fury及R9 Fury X显示卡,因具有高频宽记忆体、可在Ultra HD解析度下支援各种色度、及虚拟实境体验等优势,也的确为PC游戏产业带来了新气象。

  2015年8月下旬,超微推出第三代使用Fiji芯片的显示卡Radeon R9 Nano,超微表示,Radeon R9 Nano问世让超微旗下的显示卡产品线更为完整,此外,产品定价从199美元到649美元不等,可同时满足高消费力的玩家,及对于价格较敏感的消费者。

  目前以全球游戏显示卡市占率来看,NVIDIA仍略胜一筹,对于新产品是否可帮助超微夺回市占率,美国研究机构Trefis仍持保留态度。Trefis研究团队表示,未来当微软Direct X12更加普及,将可望带动超微的营收成长。

  Trefis研究团队也指出,超微的独立GPU市占率,将在笔记型电脑与桌上型电脑以外的市场,出现明显成长,股价也将有30%的成长空间,可望回涨至每股2.43美元。



关键词:AMDNVIDIA

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