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谷歌将会进军芯片制造领域?

作者: 时间:2015-11-23 来源:游戏邦 收藏

  几周前出现了一篇描述联系了制造商希望能够设计属于自己的并制定设备制造商需要遵守的硬件规格的文章。此外,他们还强调虚拟和增强现实是这些全新将开拓的领域之一。尽管该策略也被当成是战胜苹果统一平台的手段,但其实VR和AR世界拥有比我们看的到的更大风险。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/283194.htm

  按照实际情况来看,手机虚拟现实领域中存在两种选择。一种选择是基于私人角度,即关于VR供应商与手机制造商之间的私人关系。对此的最佳例子便是Oculus与三星的关系以及最终诞生的Gear VR。除了伴随着深度访问智能手机架构的外部传感器以外,它们还结合了有助于呈现低延时虚拟现实体验的功能。从理论上来看这样的关系在所有智能手机制造商身上都能够实现,前提是他们真正致力于技术研究,如此他们便能够找到自己中意的搭档。而手机公司将能够从中受益,因为他们拥有Google Play Store以外的专有的商店,他们能够创造在平台所没有的特定收益。但不幸的是每台手机本身也都变成了一个平台,并拥有足够的玩家,所以这里变成了一个非常分裂的世界。拥有大量的多样性对于内容创造者和消费者来说都是噩梦,他们需要根据自己的硬件选择去决定内容选择。

  第二种选择便是VR设备制造商与手机制造商没有任何关系。他们创造了一个VR附加设备(游戏邦注:如ImmersiON-VRelia GO),并且他们创造了自己的SDK或使用Google Cardboard的SDK,并且不带有任何与手机的深度架构具有直接关系的外部传感器优势。为了补偿缺失的硬件连接和更多延迟可能,他们提供了更多内容选择进行配对或推荐。对于消费者和供应商来说,这一模式的最大优势便是它不会针对于特定的手机;任何不错的智能手机都能够连接到VR附加设备上。许多供应商都希望销售能够用于多台智能手机上且基于不同质量和灵活性的VR附加设备。但是这里却缺少了硬件连接。

  这也是为何有关芯片的报道如何重要且具有影响力。我们必须清楚大多数情况下,谷歌所做的一切都是关于广告收益和订阅。当他们更重视广告时,便会有更多人在他们的商店中购买内容,并会有更多人提交内容到他们的平台上,如此谷歌便会更开心。任何可能不利于商店消费者或访客流量的因素对他们来说都是大威胁。如果谷歌真的认真对待虚拟现实,他们将利用自己的影响力去确保Android是VR内容与分销的真正平台,并真正提高硬件质量以确保它们的广告能够作为高级虚拟现实体验的强大后盾。广告主总是想看到更多数值并且他们也总是希望能够与赢家合作。

  除了芯片制造商外,谷歌也奠定了VR平台的基础。Google Cardboard,YouTube 360-3D支持和Jump VR摄像机的开发都证实了这点。在我看来,如果谷歌彻底完成了自己的芯片设计或  制定了一个智能手机制造商必须遵守的规格,这便是他们完成所有这些工作的最后一步。可能在一夜间每个VR设备的不利因素都将消失,谷歌将拥有自己的社交平台(游戏邦注:尽管别人也能够创造属于自己的平台),而内容制造者也将迎来一个更大的市场。

  除了多样化的硬件兼容性外,这一切工作还创造了怎样的结果?内容制造者应该会很高兴,因为他们的用户潜能得到了更大的发展。而对于VR硬件供应商来说这则是一把双刃剑,因为他们将拥有自己所需要的更高性能与兼容性,但同时谷歌也将拿到更多网络商店收益—-除非供应商能够拥有独立用户并销售一些真正独特的内容。他们将更努力地区分不同单位,而VR硬件可能会因为太过强大而未能创造长期的收益,所以这时候就需要软件或内容组件的出现。就像三星的Gear VR售价99美元,这足以称得上是一款软件游戏。而为了与之相较量,小型公司可能会依赖于一些稳定的业务关系去创造一些全新的渠道,并解除世界上一些尚未得到开发的市场,努力比这些巨头们更快速地对新趋势做出反应。

  所以三星和Oculus的Gear VR怎么样?除了钱和品牌意识外,他们还拥有最宝贵的资源,即时间,但这也是一种有限的资源。我估计他们只拥有两年的时间去买下一个强大的IP组合并进行出售与对外授权,他们还将购买许多谷歌并未接触到的专有内容,而Facebook可能也将提供只适用于Gear VR的独特功能,因为虽然这是一个极具风险性的市场营销手段,它也不会因此完全疏远那些非Gear VR用户。最后,与其它平台不同的是,Facebook和三星不仅会只支持他们的设备,同时他们也将与谷歌进行合作—-这是他们的竞争对手所做不到的。也许到那时候这个世界便会发生改变,而Facebook也会改变他们的硬件支持去与谷歌的VR客户群展开竞争。让我们期待一些更疯狂的变化吧!

  不管怎样,如果关于谷歌的微芯消息是真的,那么在手机VR世界将展开一场Facebook平台与谷歌平台的对抗。但毫无疑问,Cardboard仍然还是VR世界的特洛伊木马。面对越来越激烈的竞争,内容制造者将打一场长期胜战,消费者也是,而对于各种规模的VR硬件供应商来说,现在的他们需要发挥创造性思维去思考自己该如何向前发展并在不断变化的世界中占据一席之位。



关键词:谷歌芯片

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