新闻中心

EEPW首页>消费电子>业界动态> HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻

HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻

作者: 时间:2016-03-25 来源:可穿戴设备网 收藏

  从第一代产品起,这个控制器就提供了优雅的解决方案。但是它们一开始并不是那么的美观。第一代原型机是一圈电缆加装在一对弹簧夹板上的,当时是为了测试激光 追踪系统使用。很快它进化成了第一在公众亮相的样子——由于它独特的外形,被称之为「sombrero(墨西哥卷)。」

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201603/288787.htm

  「墨西哥卷」没有太 多的按键,显然它在一开始受到了很多开发者的抱怨。「他们一开始会说:『没有太多按键啊』,」Faliszek 回忆道,「但是到了第二周之后,他们会这样说:『我不需要那么多按键啊,搞不好我连一个都用不到。』」大多数的常规操作在之前是需要一个按键来完成的,不 过现在能用手势解决掉。Faliszek 举了一个例子,以前需要「按 I 键打开道具栏」,现在只需要把手伸到背后,就好像真的从背包里取道具似的,这一手势就可以完成操作。

  Vive 背后开发者们的故事

  在和 Valve 开始合作后不到 6 个月,他们就准备好与其他人分享这个版本的设备了。在 2014 年 10 月 24 日的时候,Valve 邀请了一部分开发者拜访它们在 华盛顿 Bellevue 的办公室「我们让他们签署了保密协议,以确保他们能保守秘密,」Faliszek 笑道,「这让人人都感到疑惑,但他们还是来了。」

  在出席了第一次会议之后,开发者们给出了很多建议。他们坚持认为和 Valve 不应该划分产品线——不要让消费者选择 180° 追踪或者 360° 追踪,是否与手柄绑定销售。一个产品只需要有一种配置。「我们一直也在考虑这个问题,」Faliszek 说,「这次开发者们的建议更加坚定了我们的想法。」


HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻


  2014 年 12 月的时候,第一批被称之为「-v1」的开发者套件出厂,它们是由 Valve 的员工亲手制作,亲手递送和亲手安装的。过了一周后,的生产线开始运转,越来越多的工厂机器也被送到了开发者手上。

  作为一家智能手机制造商,HTC 在产品信息遭曝光上有着「丰富的经验」。所幸的是,Vive 没有遇到这样的问题。「参与其中的有超过 20 家公司,但没有一家泄密,」O'Brien 说道。为什么呢?Faliszek 将之归结于开发者们的「同志情谊」。由于拥有开发包的人有限,所以 Valve 为他们单独安排了一个隐秘的开发者论坛,这样他们就能交流开发经验,互相帮助了。

  社区的好处在于开发者可以很自然地指出其他人在开发过程中出现的错误。但当一个开发者展示自己的开发成果的时候,其他人更多的是赞扬而不是挖苦讽刺。这些不断地促使着开发工作的推进。

  完整版 HTC Vive 的惊艳亮相

  在开发者们参与进来后,Vive 项目保持着快速的开发进度。HTC 和 Valve 选定 MWC 2015 作为产品的首次亮相。第二场则选在了两周后专注于游戏的 GDC 2015 上。无论从那一个方面来说,这次亮相都是成功的。试过无数个 VR 模型的记者们都被房间大小的 Demo 和头部以及控制器的精确追踪而折服。随后推广计划就被定了下来。在 1 年之后,正式开放预订 MWC 和 GDC 上展示的消费者版本。


HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻


  (在 MWC 2015 上试用 Vive 的记者)



关键词:HTCOculus

评论


技术专区

关闭