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HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻

作者: 时间:2016-03-25 来源:可穿戴设备网 收藏

  值得一提的是,在这期间Vive 还经历了一次迭代,从 Pre 开发者版升级到了消费者版。第一眼看上去两者并无太大差别。但凑近一看,二者最明显的不同在于对细节的把握。最终版要比 Pre 版轻一些,小一些;头带也经过了一次重新设计。这些修改将设备的重心更多地靠近了脸部——这一点很重要,因为这样你在移动的时候,设备会更加稳固。传感器 也被藏起来了,镜片和头带的调整机制也得到了改进。最后,线缆更轻了,但依然显眼。虽然在你移动的时候,它们没有那么碍事,但你依然能感觉到它们的存在。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201603/288787.htm

  除了舒适度提升之外,在去年一年里,头盔又增添了新功能:前置摄像头和麦克风。前置摄像头是出于安全考量加入的,以保证用户在使用设备的时候能与外界沟通。 只需按下按钮,Vive 能够在你潜入虚拟世界的时候,展现给你外部的情况。在最开始的时候,前置摄像头是计划之中的,但是无奈当时前置摄像头不工作。「于是我们只能在晚些时候再 添加回这一功能。」O'Brien 表示。


HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻


  (配上手柄和激光基站后的消费者版 Vive)

  有了麦克风的作用,用户可以无需摘下设备接听电话。Pre 开发者版其实也有麦克风。但是因为在软件上没有弄好,所以在 2 月份公布售价的时候,没有补充说明麦克风的存在。

Vive 发售后的复盘

  Faliszek、 O'Brien 和 Zellweger 都坦言,开发 Vive 的过程几乎没有遇到任何麻烦。鉴于 Valve 和 HTC 从 两年前才开始合作,在这么紧张的时间表内拿出产品,也算是顺风顺水。头盔,控制器以及基站已经走上产品线了。现在他们只需要售卖设备了。

  假设 Vive 能够大卖(HTC 没有公布具体的销售数字,但是他们连整个四月的存货都售空了),多久之后消费者需要将他们的设备升级到「第二代 Vive」呢?一台主机能够坚持 8 年,一台顶级的游戏 PC 能够保持 5 年内不落伍,一台智能手机只能保证 2 年。HTC 和 Vive 都不愿意透露出他们未来的计划。但是他们都坚信 Vive 能坚持很久。

  这两家公司本可以造出一个更好的 VR 头戴设备——我们丝毫不怀疑这点。比如其单眼 1200×1080 的分辨率还能提升。但是瓶颈并不在于头盔,而是驱动它的 PC。设 备对于 GPU 的要求已经够高了——AMD Radeon R9 290 或者 NVIDIA GeForce GTX 970。这些显卡即使在发布数年之后,其价格依然和 PlayStation 或者 Xbox 相持平。「我们的想法是选一款超级高端的硬件作为标准,然后一年后就会有足够的人能够负担起使用 Vive 成本了。」


HTC Vive诞生记 Valve与Oculus分手又与HTC联姻


  第二代 Vive 设备一定会出现。「到了特定的时刻,你肯定想要增加分辨率,」Faliszek 承认道,「我们一定会从中学到一些东西,我们也一定会找出有意思的事情。但你不能草率地发布一款新品。」当 PC 显卡足以驱动 90 帧/秒的高分辨率画面,很可能我们就能看到一款新的 Vive。但那也不意味着早期的用户会被抛弃掉。

  「我们已经明确地表示过了,」 O'Brien 坚定地说道,「消费者版一旦发售,我们也会更新 Pre,v1,v1s 版的开发者套件。我们已经设计了能够向后兼容的系统,我们也一定会持续地维持它们。」Faliszek 补充道,「当我们发布了这些设备,那它们就会像活物一般。这些硬件也将会保持更新,我们将会照顾好它们。而不是发布新品之后,就忘了它们。」


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关键词:HTCOculus

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