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Facebook与Oculus不得不说的故事 过去与未来

作者: 时间:2016-08-04 来源:智东西 收藏

 说服勒基创业

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/201608/294996.htm

  据埃里布回忆,2012年,一位朋友参加展览会时打电话给他,告诉他说:“你应该见见帕尔默,他有一款很酷的原型产品,我想应该是VR,这款产品可以使用了。”于是乎,埃里布在洛杉矶STK牛排餐厅组建了一个团队,包括安东诺夫及其它共事的朋友。埃里布说:“吃晚饭的时候帕尔默走了进来,他穿着短裤、人字拖、Atari牌T恤。我曾经与他通过电话,但是并不知道他原来这么年轻。”当时勒基才19岁。

  最开始时,只是一个Kickstarter(众筹网站)项目,帮助其它人制作自己的VR头盔。埃里布将变成一家真正的公司,它可以直接向消费者出售设计完整的头盔。如果新计算时代的黎明果真已经来临,这一转变的意义如同当年乔布斯告诉沃兹尼亚克:苹果计算机不应该只卖给工程师,还应该卖给普通人。

  当时勒基已经收到其它的工作邀请函。勒基称:“当时我正在考虑许多的选择,我们见了面,与埃里布及他的朋友谈了谈。他说服了我。”米歇尔回忆说:“我的确记得,当时你说自己收到一份工作邀请函,你说:‘看看他们开出的工资,难道要让我放弃吗?’有人说:‘帕尔默,如果你自己创办一家公司,你可以自己给自己开工资。’”

  埃里布说:“最吸引帕尔默的地方在于:我们之前做过同样的事,我们还在一起工作,我们建立了伙伴关系,我们四个人可以平分股份。我会担任CEO,我们可以将产品和企业结合起来,建立一个团队,融得资金。”的资金完全由埃里布、他的家人、安东诺夫、米歇尔提供,还有一些钱来自Kickstarter的融资。埃里布称:“你会成为创始人和传道者,你可以站在公众面前担任新闻发言人,你拥有吸引人的创业故事,你花了几年时间在车库开发产品。”

  勒基记得这一切,他笑了笑说:“最开始时我没有被他们说服,花了几周时间才想通。我很清楚,埃里布是合适的合作者。我不想当CEO,我没有当CEO的技巧。有些人可以拥有两重身份,既是创始人又是CEO,从一开始我就知道自己绝不想担任CEO,我不适合这一角色。”

  改进技术

  Sanzaru Games准备了一个木桶,这件事成为一个玩笑。Oculus资助了70款游戏和应用,Sanzaru是其中之一。为什么准备木桶?用来呕吐的。蒂姆·格雷罗(Tin Guerrero)是Sanzaru的创意主管,他正在开发体育游戏,他的团队用木桶来回答一些问题,比如:“让用户带着足球跑过球场会怎样?”他们发现,一位名叫Flemming Wahl的人很容易呕吐。格雷罗想知道游戏的效果如何,于是邀请Flemming Wahl前来测试。

  迈克尔·亚伯拉什(Michael Abrash)是Oculus的首席科学家,他花了许多时间研究“感知”。在亚伯拉什看来,2015年关于裙子的颜色之争并不是浪费时间的事,而是涉及到一个根本问题:我们的大脑是如何处理的,为什么这样处理?2015年,一名国外网友在社交平台中分享了一件裙子的照片,但就是这张看似普通的图片却引起了网友之间的一场意见对垒,争议点就在于裙子的真实颜色!意见主要集中在两种:“蓝色黑色”和“金色白色”,而且双方对于自己的判断也都十分坚定。亚伯拉什认为,Oculus不应该满足于游戏和沉浸式体验,而应该让体验和现实一样好,让人们认为它就是现实。

  研发团队用现实作为标准会造成一个后果:在许多方面Oculus都不达标。现在的镜片可视角度只有90度,而人的眼睛有110度。如果你盯着一丝毛发看,深度感知是无法调整的;如果东西在很远的地方,眼睛无法精准追踪。亚伯拉什说:“要彻底搞清楚只有一个办法:自己开发。事实上这它只是一个感知心理的问题,关键在于体验是怎样在大脑中构建的。”

  追踪眼睛没有追踪瞳孔那么简单,瞳孔会改变大小,还可能不对称。眼睛会扭动,每一次眨眼虹膜都会移动。亚伯拉什说:“如果你拍摄一段眼睛的视频,用慢动作观看,就会发现它的运动让人很困惑。“最终,Oculus需要追踪嘴部和手部动作,它们更难追踪,但是很有必要攻克,因为在未来的VR聊天应用中这些技术十分重要。



关键词:FacebookOculus

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