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IC业在拐点生存

作者:本刊记者 迎九 时间:2008-08-14 来源:电子产品世界 收藏

拐点挑战之三:IC成本和ESL

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/86940.htm

  “在今后几年中,我们所要面临的大多数问题可以归类为各种成本核算问题。”Mentor Graphics公司Design-to-Silicon部总经理Joe Sawiki指出,其中包括实现芯片工厂的成本;开发新技术节点的成本;设计芯片的成本等等。这些将推动电子业的创新。例如,在过去几年中,设计成本和与之相对应的技术节点所带来的附加固定资本(real-estate)几乎持平。也就是说,开发一个产品或一个独立芯片会花费3千万美元,再加上其它常规功能,这意谓你需要一个具有5倍开发成本(1.5亿美元)商机的市场来销售这个芯片。这就是为什么一些设计正在走下坡路的原因。如果展望一下在未来的几年中,32nm 和在硅芯片固定资本方面会呈现的局面,你会看到设计领域将发生翻天覆地的变化(图2)。实现一项特定设计所花费的成本将会出奇地高。


图2 设计业发生翻天覆地的变化

  Mentor Graphics公司CEO兼董事会主席Walden C.Rhines指出,当设计成本高达5~6千万美元时,因制造环节的问题而导致芯片失败是完全不能被接受的(图3)。在系统设计方面,ESL已被谈论很久了,远比DFM久(图4),DFM只有三、四年的时间。阻止设计方案实施的原因是设计的复杂性增加了。人们都说产品的生命周期正在逐渐缩短。


图3 通过改进系统架构,来改善功耗和成本


图4的变革

  功耗已经被多次讨论过了,不过如何强调这个问题都不算过分。对于系统的功耗问题,最终建议采用ESL在一个新的抽象层设计出解决方案。但这需要对所采用的工具进行重大技术改革。


Walden C. Rhines
Mentor Graphics CEO兼董事会主席

  ESL需要具备的条件
  拥有一个完整的ESL系统需要具备以下几个条件(图5):


图5 理想的ESL流程

  首先,在高端需要有一个处于执行层面的建模环境,它可以让你把时序、功耗、功能和界面接口等的结果(effects)分开。在这个建模环境下的工作效率比所有RTL建模环境的快几百倍。它让你在更高的层面使用你的设计,让你决定控制的类型、数据流的形式以及软件的形式。你可以进行结构性的决策,它们会对功耗产生多种多样的影响。这些是在较低层面进行设计时做不到的。

  其次,你需要能对各项描述进行综合。如果你不得不把设计从高一级层面手工转化到下一级层面的话,在这种环境下,只需导入一个全新的验证层面就可以了。

  还有,并不是所有设计都是全新的,许多设计在实现阶段采用了大量已有的设计单元,有些是旧有的设计,有些则是来自第三方IP提供商;这些设计中有些带有TLM(事务级模型),一些则没有,因为这些设计在被导入之前都已被实现了。所以你要能把旧有的设计从RTL中抽取出来放入TLM环境中,将所有的设计单元合为一个完整系统。

  最后,假如在使用C/C++的测试系统中实现含有RTL的设计,你则需要一个多语言环境来完成它。

  到目前为止,限制ESL应用的诸多因素之一是这项技术的许多部分事实上还不存在,或是仍处在初期阶段。但Mentor预期在未来的几年中,这项技术将进入设计领域并会显著地降低设计成本。



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