新闻中心

EEPW首页>消费电子>设计应用> 新型交互式射击游艺控制系统设计与实现

新型交互式射击游艺控制系统设计与实现

作者:卢满怀* 电子科技大学中山学院 时间:2009-04-14 来源:电子产品世界 收藏

  当需要发送数据时,通过调用MSComm的Output方法实现。

本文引用地址://m.amcfsurvey.com/article/93433.htm

  结论

  作为中山市新一轮产业结构重点支持发展产业之一的游戏游艺产业,为适应市场营销需求多元化结构及综合性游玩方式的新需求,本系统由中山市金马游艺机有限公司和电子科技大学中山学院联合开发并于2008年下半年成功交付使用。本系统是集多项先进技术于一体,突破游艺和动漫原有的产业边界,在传统游艺机项目[4]的基础上首创性地将动漫与机电控制、有线与无线组网等技术有机地结合在一起,设计完成一种新型交互式游艺控制系统。

  参考文献:

  [1]黄博志,秦会斌.激光靶位测定系统的信号检测与编码传送[J].杭州电子工业学院学报,2003.04 Vol.23, No.4

  [2]汤绮婷.基于射频模块nRF905的粮库无线温湿度监控系统[J].电子产品世界, 2007年07期

  [3]夏巍,丁刚,严辉.基于和嵌入式网关的家庭智能控制网络[J].工业仪表与自动化装置,2008年06期

  [4]柴婷婷,何小刚,闫瑞杰.无线激光打靶系统设计[J].太原理工大学学报,2006年S2期

矢量控制相关文章:矢量控制原理

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭